我已经使用弱指针和灵巧指针实现了双链表。该程序正在运行,但是我对const
签名方法中的getPrev
表示怀疑。如果将const
放在方法签名的末尾,将导致绑定引用错误
error: binding reference of type 'std::weak_ptr<Node<Integer> >&' to 'const std::weak_ptr<Node<Integer> >' discards qualifiers
return prev;
该const
的目的不是将*this
标记为const
吗?根据我的理解,返回类型是非常数。
下面是代码main.cpp
:
#include <memory>
#include <iostream>
#include "DoubleLinkedList.h"
class Integer {
private:
int number;
public:
Integer(int number) : number(number) {}
int get() { return number; }
};
int main() {
DoubleLinkedList<Integer> list;
list.insert(Integer(1));
list.insert(Integer(2));
list.insert(Integer(3));
list.insert(Integer(4));
list.insert(Integer(5));
return 0;
}
DoubleLinkedList.h
#include <memory>
#include <vector>
#include <iostream>
template <typename T>
class Node {
private:
T data;
std::weak_ptr<Node> prev;
std::shared_ptr<Node> next;
public:
Node(): data(0) {}
Node(const T &object) : data(object) {};
T getData() const {
return data;
}
void setData(T data) {
Node::data = data;
}
std::weak_ptr<Node> &getPrev() const {
return prev;
}
void setPrev(const std::weak_ptr<Node> &prev) {
Node::prev = prev;
}
std::shared_ptr<Node> &getNext() {
return next;
}
void setNext(const std::shared_ptr<Node> &next) {
Node::next = next;
}
};
template <typename T>
class DoubleLinkedList {
private:
std::shared_ptr<Node<T>> header;
std::weak_ptr<Node<T>> trailer;
int size;
public:
DoubleLinkedList() : size(0) {}
void insert(const T &value) {
auto node = std::make_shared<Node<T>>(value);
if (size++ == 0) {
header = node;
} else {
auto last = trailer.lock();
last->getNext() = node;
node->getPrev() = last;
}
trailer = node;
}
};
答案 0 :(得分:3)
如果您使用的是const
方法,则所有数据成员均被视为const
。
也就是说,在此函数内部:
std::weak_ptr<Node> &getPrev() const
您可以想象这样的成员变量:
const T data;
const std::weak_ptr<Node> prev;
const std::shared_ptr<Node> next;
很明显,您不能返回对const对象的非const引用:
const int x;
int& getX()
{
return x; // error
}
即使引用是x
,引用也会允许您修改const
,因此,这是被禁止的(正式的:非const引用不能绑定到const对象)。
在const
的{{1}}成员函数中,Node
是prev
,因此const std::weak_ptr<Node>
不能出于完全相同的原因绑定到它。 / p>
似乎在std::weak_ptr<Node>&
中,您确实打算修改insert
(通过更改其node
的值),在这种情况下,prev
函数不应为const(因为您打算修改对象)。但是这种访问可能应该保留给getPrev
,而不是一些任意的外部用户。然后,这成为界面设计的问题:您的代码的哪些部分是实现细节,以及应该如何向用户隐藏?用户应该与之交互的界面是哪些部分(以最小的机会破坏东西)?