标签: c# unity3d random power-law
我想创建一些基于Levy飞行的AI的AI。我目前让他们完全随机行走(最小和最大值之间的随机距离,以及最小和最大值之间的随机等待时间)。我知道征费飞行从幂律分布中得出了这两种忧郁。我知道我需要以某种方式从幂律分布中获取每个步长,但是C#仅具有一个Random函数,该函数取自均匀分布。我不知道如何从C#的幂律分布中获取值。我该怎么办?
我是一名编程新手,因此请尽可能使您的回答与Layman的回答相近!