标签: unity3d game-physics
我正在统一创建2D游戏,但是我的原点是屏幕的中心,这意味着变换中的x和y值可以是负数。我想将原点移动到左下角,因此我的x和y值始终为正。如何在Unity中做到这一点?
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弄清楚了。必须将我所有的对象移动到游戏画布的左下角,因为游戏画布是确定所有对象位置的元素-而不是相机!