编写解析器时是否应该遵循最佳实践?
答案 0 :(得分:19)
所接受的智慧是使用解析器生成器+语法,这似乎是一个很好的建议,因为您使用的是一个严格的工具,并且可能会减少工作中的错误和潜在的错误。
要使用解析器生成器,语法必须是无上下文的。如果您正在设计要解析的语言,那么您可以控制它。如果您不确定,那么如果您开始语法路线,可能会花费很多精力。即使它在实践中是无上下文的,除非语法是巨大的,否则手动编写递归的正确解析器可能更简单。
不依赖上下文不仅可以使解析器生成器成为可能,而且还可以使手动编码解析器更加简单。你最终得到的是每个短语一个(或两个)函数。如果你干净地组织和命名代码并不是比语法更难看(如果你的IDE可以向你展示调用hierachies那么你几乎可以看到语法是什么)。
优点: -
我并不是说语法总是不合适,但通常效益很小,而且往往不会受到成本和风险的影响。
(我认为他们的论点似是有吸引力,并且对他们存在普遍偏见,因为它是一种表明一个人更懂计算机科学知识的方式。)
答案 1 :(得分:10)
几条建议:
答案 2 :(得分:7)
不要过度使用正则表达式 - 虽然它们有它们的位置,但它们根本没有能力处理任何类型的真正解析。你可以推动他们,但你最终会撞墙或最终导致无法维护的混乱。你最好找一个可以处理更大语言集的解析器生成器。如果你真的不想进入工具,你可以看一下递归下降解析器 - 这是一个非常简单的手工编写小解析器的模式。它们不像大型解析器生成器那样灵活或功能强大,但它们的学习曲线要短得多。
除非您的性能要求非常严格,否则请尝试将各个图层分开 - 词法分析器读入单个标记,解析器将这些标记排列到树中,然后语义分析检查所有内容并链接引用,然后是最后阶段输出正在生产的任何东西。保持逻辑的不同部分分开将使以后更容易维护。
答案 3 :(得分:7)
首先阅读大部分Dragon book。
如果你知道如何构建它们,解析器并不复杂,但它们并不是那种如果你投入足够的时间,你最终会到达那里的东西。在现有知识库的基础上进行构建会更好。 (否则期望写出并扔掉几十次)。答案 4 :(得分:5)
是的。尝试生成它,而不是写。考虑使用yacc,ANTLR,Flex / Bison,Coco / R,GOLD Parser生成器等。只有当现有的解析器生成器都不符合您的需求时,才能手动编写解析器。
答案 5 :(得分:3)
答案 6 :(得分:2)
首先,不要尝试使用相同的技术来解析所有内容。有许多可能的用例,从IP地址(一些特殊代码)到C ++程序(需要具有符号表反馈的工业级解析器)和用户输入(需要非常好地处理)快速)到编译器(通常可以花费一点时间解析)。如果您需要有用的答案,可能需要指定您正在做的事情。
其次,要记住一个语法来解析。它越复杂,规范就越正式化。试着过于正式的错误。
第三,嗯,这取决于你正在做什么。