标签: libgdx tiled
我想在游戏中放置背景图像,我想先绘制图像然后渲染地图,问题是地图背景为黑色,因此看不到图像,我该如何制作背景地图的颜色变成透明的?
我无法将其作为平铺地图中的图像层,因为它失去了质量。