Libgdx平铺地图不透明

时间:2018-09-09 11:15:54

标签: java libgdx

enter image description here 我不知道为什么,但是我的libgdx对两层不是透明的。您可能会在设计师和我的游戏中看到。这些草被添加到不同的层中。在设计师中,它是透明的,而在我的游戏中,它在那儿显示灰色部分。为什么? :-/

我已经在create()中添加了它

TiledMap map = new TmxMapLoader().load("stage.tmx");
OrthoCachedTiledMapRenderer maprender = new OrthoCachedTiledMapRenderer(map);

,并且在render()中

maprender.render();

1 个答案:

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尝试将set blending设为true:

mapenderer.setBlending(true);