使用Direct3D示例渲染到纹理数组

时间:2011-04-18 08:36:42

标签: directx direct3d

我在网上搜索了一个关于这个主题的好例子,但没有用。因此,我问Stackoverflow社区。如果有任何关于使用Direct3D渲染到纹理数组的示例。这优选地通过选择要使用几何着色器渲染的层。深度和颜色都应该可以渲染。

1 个答案:

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检查this link。向下滚动,直到找到立方阴影贴图。它教导如何使用Texture2DArrays。