在Windows上应使用哪个工具来编写OpenGL ES应用程序?

时间:2019-07-11 03:35:35

标签: opengl-es rendering glfw angle egl

我需要在Windows上编写OPenGL ES应用程序。我在附近找到了一些文章:

egl or glfw :在Intel或Nvidia显卡上使用glfw,而在Amd的显卡上使用egl

wgl or egl :在Nvidia卡上建议wgl

nvidia offical :建议使用egl,但不提供代码示例,因此不知道从何处获取libegl和libglesvw lib

emulator :使用Mali或PowerVR SDK

Angle或Swiftshader:我通过在磁盘分区C上搜索libGLESv2.dll找到了这些库。请确保vscode visualstudio anaconda onedrive chrome使用这两个库。

Mesa:通过谷歌搜索Angle

找到

如今,如果要发布具有租约依赖性和平台限制的OpenGL ES应用程序,哪种方法更方便?例如,希望它在Windows 10和Windows 7上都可以运行。或者无需大量修改的代码就可以在Linux服务器上运行,尤其是某些没有X或Wayland的服务器(我猜这需要无头OpenGL上下文)。

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