我使用...将图像导入到项目中
from PIL import Image
myImage = Image.open("myImageDirectory.png")
因此,myImage现在作为png文件导入。但我想使用Pygame将其显示在屏幕上。通常我用
import pygame
win = pygame.display.set_mode((500, 500))
win.blit(myImage, (50, 50))
现在我得到了错误,该函数需要一个表面,而不是一个png文件。 有谁知道如何将图像转换为表面或如何显示图像?
我没有做太多尝试,因为我没有发现任何可以解决我问题的东西。
编辑:
What is wrong with this way that I get the error: Couldn't open bg.png
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使用Image.tobytes()
获取图像数据作为字节对象,并使用pygame.image.fromstring()
将数据加载到pygame.Surface
对象:
from PIL import Image
import pygame
pilImage = Image.open("myImageDirectory.png")
myImage = pygame.image.fromstring(pilImage.tobytes(), pilImage.size, pilImage.mode)