Unity bug raycast落在对撞机的另一侧

时间:2019-07-10 15:51:20

标签: unity3d raycasting

我从绿色球体的中心(球体内部)向外部创建了光线投射,当它撞击到某物时,光线投射停在那里并向其画红线,但是随后遇到问题,这是图片

enter image description here

另一条红线停在球体和蓝色物体之间的空间(您可以在其中看到红线形成类似曲线的形状)

但是请仔细看!一条红线穿过物体并从应该撞击的地方停在另一侧,我什至不知道它是如何穿过撞机并设法撞到单面撞机的背面的。 / p>

绿线是蓝色物体胶囊对撞机

对此问题有任何解释或解决方法吗?

(我认为我不需要发布脚本,因为我认为没有必要在此处上传脚本,并且缩短脚本以符合stackoverflow规则会花费太多时间)

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