我需要从相机发送一条与平面(地面)平行且与它的前向矢量(由黑色矢量表示)相同方向的射线广播
我不能使用世界空间方向,因为无论我旋转多少,相机的全局前向矢量都指向同一方向(因为它是VR相机)
我尝试使用Vector3.ProjectOnPlane,但不确定其工作原理。
有人可以帮我吗?
答案 0 :(得分:2)
由于地面始终平行于XZ平面,这意味着Vector3.up
垂直于地面。因此,您可以像这样使用Vector3.ProjectOnPlane
来获得所需的射线方向:
Vector3 rayDirection = Vector3.ProjectOnPlane(cameraTransform.forward, Vector3.up);