我正在研究一个Proyect,其中有一个名为AlarmCard的自定义小部件的ListView,每个小部件都填充有Alarm对象的信息。 AlarmCard具有两个布尔属性:Expanded和Loading,这是主要代码:
class _AlarmCardState extends State<AlarmCard>{
bool _expanded = false;
bool _loading = false;
static const double iconSize = 28.0;
static const Color iconColor = Colors.black87;
static const TextStyle fieldTextStyle = TextStyle(
fontSize: 16.0,
fontWeight: FontWeight.w400,
color: Color.fromRGBO(0, 0, 0, 0.6),
);
static const TextStyle clearFieldTextStyle = TextStyle(
fontSize: 16.0,
fontWeight: FontWeight.w400,
color: Color.fromRGBO(0, 0, 0, 0.2),
);
@override
Widget build(BuildContext context) {
TextStyle timeTextStyle = TextStyle(
fontSize: 54.0,
fontWeight: FontWeight.w400,
color: Colors.black54,
);
Widget card = Card(
child: Column(
children: <Widget>[
Opacity(
opacity: _loading ? 1.0 : 0.0,
child: Container(
height: 3.0,
child: ClipRRect(
child: LinearProgressIndicator(),
borderRadius: BorderRadius.only(
topRight: Radius.circular(3.0),
topLeft: Radius.circular(3.0),
),
),
),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(12.0, 8.0, 12.0, 8.0),
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
children: <Widget>[
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(top: 6.0, bottom: 8.0),
child: InkWell(
onTap: () => _selectTime(context),
child: Text(widget.alarm.timeString, style: timeTextStyle)
),
),
Switch(value: widget.alarm.enabled, onChanged: _onAlarmEnabledChange),
],
),
AnimatedCrossFade(
firstChild: _getContractedBottom(),
secondChild: _getExpandedBottom(),
duration: Duration(milliseconds: 200),
crossFadeState: _expanded ? CrossFadeState.showSecond : CrossFadeState.showFirst,
)
],
),
),
],
),
);
return _loading ?
Opacity(
opacity: 0.6,
child: IgnorePointer(
child: card
),
)
: card;
}
...
}
当然,还有更多自定义小部件(如DayToggle)和方法(如_getContractedBottom()和_getExpandedBottom())可返回小部件。
一旦定义了取决于_expanded和_loading的AlarmCard构建方法,就可以使用final List<Alarm> alarmList
来构建ListView:
ListView.builder(
itemCount: alarmList.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int i) {
Alarm alarm = alarmList[i];
return AlarmCard(
alarm: alarm,
ringtones: ringtoneList,
onAlarmUpdated: () => true,
onAlarmDeleted: () {
setState(() {
alarmList.remove(alarm);
});
return true;
}
);
},
)
因此,ListView可以完美地工作,并且每个项目都按预期显示,可以对其进行扩展和更新(以使_loading变为true)。删除项目时出现问题。
想象一下AlarmList有8个项目,所有项目都显示在屏幕上,而我们只展开和删除第6个项目。我们按Delete的那一刻,AlarmCard进入加载状态,然后被删除,但是一旦将其从ListView中删除,第7项“继承”了_expanded和_loading属性,因此它显示了与其警报相对应的正确信息。 ,但它已展开并正在加载,而不应加载。
有人知道问题可能在哪里吗? 我一直在搜索多个网站和stackoverflow帖子,但找不到此问题。 非常感谢!