我们有AsyncFunction,异步操作是使用akka http client
完成的class Foo[A,B] extends AsyncFunction[A, B] with {
val akkaConfig = ConfigFactory.load()
implicit lazy val executor: ExecutionContext = ExecutionContext.fromExecutor(Executors.directExecutor())
implicit lazy val system = ActorSystem("MyActorSystem", akkaConfig)
implicit lazy val materializer = ActorMaterializer()
def postReq(uriStr: String, str: String): Future[HttpResponse] = {
Http().singleRequest(HttpRequest(
method = HttpMethods.POST,
uri = uriStr,
entity = HttpEntity(ContentTypes.`application/json`, str))
)
}
override def asyncInvoke(input: A, resultFuture: ResultFuture[B]) : Unit = {
val resultFutureRequested: Future[HttpResponse] = postReq(...)
//the rest of the class ...
问题:
ActorSystem
和ExecutionContext
的正确方法是吗?答案 0 :(得分:1)
对于第一个问题,您有三种不同的设置会影响性能和实际执行的请求数:
AsyncFunction
的多个实例,包括您的HttpClient
的多个实例。orderedWait
或unorderedWait
时,应在函数中提供capacity
,这将限制并发请求的数量。 如您所见,点2和点3已连接,因为Flink可以限制可能的并发请求数,所以有时Http Client设置中的更改可能不会起作用,因为请求数是受Flink自身限制。
根据情况来提高AsyncFunction
的吞吐量。您需要记住AsyncFunction
是单线程的被叫对象。这基本上意味着,如果您正在调用的服务的响应时间很大,您将仅阻塞等待响应的请求数,因此唯一的方法是增加parallelism'
。但是,通常,更改函数的HttpClient
和capacity
的设置应该可以使您获得更好的吞吐量。
对于第二个问题,我没有看到创建多个ActorSystems
的问题。您可以在[此处]看到类似的问题。1