具有Shader Graph的自定义AR平面着色器

时间:2019-07-04 09:25:07

标签: unity3d shader augmented-reality arcore

我想像AR Core Elements app中那样为AR平面创建一个着色器。下面的截图:

enter image description here enter image description here

效果是,当您移动对象时,仅显示该对象下方的空间。物体下方的位置也会平滑变暗。 我使用Shader Graph达到了预期的效果,但是我不知道如何实现将此点移动到相机方向。

着色器图:

enter image description here

现在,我需要在对象下方将一个点绑定到视口中心。有任何想法吗。我会很感激) My shader.

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