在CS:APP中,以下结构中所有字段的字节偏移存在问题(3.45)。
struct {
int *a;
float b;
char c;
short d;
long e;
double f;
int g;
char *h;
} rec;
这是本书的答案,它为c
提供了三个字节的填充,d
为两个字节的填充,而g
为四个字节的填充。
field size offset
----- ---- ------
a 8 0
b 4 8
c 1 12
d 2 16
e 8 24
f 8 32
g 4 40
h 8 48
这是我的解决方案,它仅给c
填充1个字节,而g
填充4个字节。
field size offset
----- ---- ------
a 8 0
b 4 8
c 1 12
d 2 14
e 8 16
f 8 24
g 4 32
h 8 40
那么,我的解决方案有什么问题?似乎符合对齐规则(编辑*这里的“规则”只是我自己的简化概念摘要,未完成或一般),所有对象的偏移量都是对象大小的倍数。
非常感谢您的解释。
答案 0 :(得分:3)
鉴于所示对象的大小和对齐规则,即说这些对象中的每一个都必须对齐其大小的倍数,然后,当结构仅以对齐所需的填充进行布局时,偏移量应如图所示在Tetrau的解决方案中。这本书的解决方案不正确。
Tetrau解决方案中显示的偏移量实际上是Apple LLVM 10.0.1使用Clang 1001.0.46.4为x86-64编译产生的偏移量;下面程序的输出是:
0 8 12 14 16 24 32 40 48
struct foo {
int *a;
float b;
char c;
short d;
long e;
double f;
int g;
char *h;
} rec;
#include <stddef.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("%zu\n", offsetof(struct foo, a));
printf("%zu\n", offsetof(struct foo, b));
printf("%zu\n", offsetof(struct foo, c));
printf("%zu\n", offsetof(struct foo, d));
printf("%zu\n", offsetof(struct foo, e));
printf("%zu\n", offsetof(struct foo, f));
printf("%zu\n", offsetof(struct foo, g));
printf("%zu\n", offsetof(struct foo, h));
printf("%zu\n", sizeof rec);
}
一个对象需要与其大小的倍数对齐的规则对于此练习是合适的,但应注意,这不是一般规则。一台机器可能有八个字节的对象,但是只有一个总线和其他四个字节宽的内存访问特征,因此它最多只关心任何对象的四字节对齐。或者,结构成员可能是另一个结构,即大小为9个字节(例如struct bar { char x[9]; }
),但其对齐要求将不是9个字节。
答案 1 :(得分:3)