我正在尝试使用java.util.stream进行并行计算。 我正在使用Android Studio,并且检查更新是否显示我拥有最新版本。
我有一个简单的计算,实现为嵌套的for循环和嵌套的...Stream.range(...).parallel()...
,并根据计算需要使用Int和Double的混合。我没有可用的硬件范围,因此我正在使用AVD模拟器。我在计算的开始和结束时将变量设置为SystemClock.uptimeMillis()
,然后达到一个断点。
不同API(安卓版本)的计算时间所有虚拟设备均为Pixel 2 x86映像,并且均在同一Windows 7 PC上。
我希望使用不同的硬件会有所不同,但是我对Android版本的更改感到惊讶。有谁知道这是AVD特有的还是代表现实世界的差异?
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我同意弗拉迪斯拉夫的评论。另外,似乎更多地与调试构建/交互有关。使用发布版本不会显示出如此巨大的变化(分别是67s和1.4s)(仅用于视觉评估)。