我使用D3 V5创建了此图表。另外,我将示例数据附加到了view by clicking here的小提琴上。
我已经包含了tick
功能代码块,该代码块在向左滑动的路径上附加了x和y标度以及线/数据的新域:
执行tick函数时,将进行重新生成的行排序,使其看起来像在弹跳。
重建线条时,如何平滑无弹跳?
var tr = d3
.transition()
.duration(obj.tick.duration)
.ease(d3.easeLinear);
function tick() {
return setInterval(function() {
var newData = [];
var tickFunction = obj.tick.fnTickData;
if (tickFunction !== undefined && typeof tickFunction === "function") {
newData = tickFunction();
for (var i = 0; i < newData.length; i++) {
obj.data.push(newData[i]);
}
}
if (newData.length > 0) {
var newMaxDate, newMinDate, newDomainX;
if (isKeyXDate) {
newMaxDate = new Date(
Math.max.apply(
null,
obj.data.map(function(e) {
return new Date(e[obj.dataKeys.keyX]);
})
)
);
newMinDate = new Date(
Math.min.apply(
null,
obj.data.map(function(e) {
return new Date(e[obj.dataKeys.keyX]);
})
)
);
newDomainX = [newMinDate, newMaxDate];
} else {
newDomainX = [
d3.min(obj.data, function(d) {
return d[obj.dataKeys.keyX];
}),
d3.max(obj.data, function(d) {
return d[obj.dataKeys.keyX];
})
];
}
// update the domains
//x.domain([newMinDate, newMaxDate]);
if (obj.tick.updateXDomain) {
newDomainX = obj.tick.updateXDomain;
}
x.domain(newDomainX);
if (obj.tick.updateYDomain) {
y.domain(obj.tick.updateYDomain);
}
path.attr("transform", null);
// slide the line left
if (obj.area.allowArea) {
areaPath.attr("transform", null);
areaPath
.transition()
.transition(tr)
.attr("d", area);
}
path
.transition()
.transition(tr)
.attr("d", line);
svg
.selectAll(".x")
.transition()
.transition(tr)
.call(x.axis);
svg
.selectAll(".y")
.transition()
.transition(tr)
.call(y.axis);
// pop the old data point off the front
obj.data.shift();
}
}, obj.tick.tickDelay);
}
this.interval = tick();
答案 0 :(得分:3)
当您过渡d
属性(只是一个字符串)时,反弹实际上是预期的结果。
这里有几种解决方案。在不过度重构代码的情况下,一个简单的方法就是使用Mike Bostock在此bl.ocks中编写的pathTween
函数:https://bl.ocks.org/mbostock/3916621。在这里,我要对其进行一些更改,以便您可以像这样传递原点:
path.transition()
.transition(tr)
.attrTween("d", function(d) {
var self = this;
var thisd = line(d);
return pathTween(thisd, 1, self)()
})
这是分叉的矮人:https://plnkr.co/edit/aAqpdSb9JozwHsErpqa9?p=preview
答案 1 :(得分:2)
如Gerardo所述,除非您修改方法,否则转换路径的d
属性将无法很好地工作。这是一个简单的示例,说明如果仅更新路径的d
属性,就会出现的摆动/弹跳:
Pᴏɪɴᴛsᴛʀᴀɴsɪᴛɪᴏɴɪɴɢᴀᴄʀᴏsssᴄʀᴇᴇɴ,ᴡɪᴘᴀᴛʜᴛʀᴀɴsɪᴛɪᴏɴɪᴏɴғʀᴏᴍᴅᴀᴛᴀɴᴇɴᴇxᴛ。
迈克·波斯托克(Mike Bostock)在短片here中指出了上述行为,以下是复制上述动画的摘要:
var n = 10;
var data = d3.range(n).map(function(d) {
return {x: d, y:Math.random() }
})
var x = d3.scaleLinear()
.domain(d3.extent(data, function(d) { return d.x; }))
.range([10,490])
var y = d3.scaleLinear()
.range([290,10]);
var line = d3.line()
.x(function(d) { return x(d.x); })
.y(function(d) { return y(d.y); })
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width",500)
.attr("height", 400)
.append("g");
var path = svg.append("path")
.datum(data)
.attr("d", line);
var points = svg.selectAll("circle")
.data(data, function(d) { return d.x; })
.enter()
.append("circle")
.attr("cx", function(d) { return x(d.x); })
.attr("cy", function(d) { return y(d.y); })
.attr("r", 5);
function tick() {
var transition = d3.transition()
.duration(1000);
var newPoint = {x:n++, y: Math.random() };
data.shift()
data.push(newPoint);
x.domain(d3.extent(data,function(d) { return d.x; }))
points = svg.selectAll("circle").data(data, function(d) { return d.x; })
points.exit()
.transition(transition)
.attr("cx", function(d) { return x(d.x); })
.attr("cy", function(d) { return y(d.y); })
.remove();
points.enter().append("circle")
.attr("cx", function(d) { return x(d.x)+30; })
.attr("cy", function(d) { return y(d.y); })
.merge(points)
.transition(transition)
.attr("cx", function(d) { return x(d.x); })
.attr("r", 5);
path.datum(data)
.transition(transition)
.attr("d", line)
.on("end", tick);
}
tick();
path {
fill: none;
stroke: black;
stroke-width: 2;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/5.7.0/d3.min.js"></script>
对此摆动/弹跳的一种解决方案是:
在我链接到的Mike的文章中也对此提出了建议。这将是代码的基本实现:
我通过在最后一次转换结束时递归调用该函数来避免了setInterval函数:
function slide() {
// Stop any ongoing transitions:
d3.selectAll().interrupt();
// A transition:
var transition = d3.transition()
.duration(2000)
.ease(d3.easeLinear)
// 1. add an additional point(s) to the data
var newData = obj.tick.fnTickData();
obj.data.push(...newData);
// 2. redraw the line with the recently added to data array
path.datum(obj.data)
areaPath.datum(obj.data)
// Redraw the graph, without the translate, with less data:
path.attr("transform","translate(0,0)")
.attr("d", line)
areaPath.attr("transform","translate(0,0)")
.attr("d", area)
// 3. find out the next extent of the data
// Assuming data is in chronological order:
var min = obj.data[newData.length][obj.dataKeys.keyX];
var max = obj.data[obj.data.length-1][obj.dataKeys.keyX];
// 4. transition the line to the left
path.datum(obj.data)
.transition(transition)
.attr("transform", "translate("+(-x(new Date(min)))+",0)");
areaPath.datum(obj.data)
.transition(transition)
.attr("transform", "translate("+(-x(new Date(min)))+",0)");
// 5. update the scale and transition the axis
x.domain([new Date(min),new Date(max)])
// Update the xAxis:
svg.selectAll('.x')
.transition(transition)
.call(x.axis)
.on("end",slide); // Trigger a new transition at the end.
// 6. remove the first data point(s)
obj.data.splice(0,newData.length)
}
slide();
这是更新的plunkr。