Pygame:如何使用变量

时间:2019-06-25 17:47:18

标签: pygame

如果任何人都可以提供帮助,我将非常感谢。因此,基本上,我是pygame的新手,并且一直在pygame中学习基础知识,而我一直在写文本和blit函数。我想知道是否有一种方法可以执行此操作(请参见代码),而不会引起错误。我想做:

Text = "bob" 
myfont = pygame.font.SysFont("Comic Sans MS", 30)
TextSurface = myfont.render(Text, False, (0,0,0))
window.blit(TextSurface, (0, 0))
pygame.display.update()

我将如何调整此^,以使其在不引起错误的情况下变数变量。

(假设文本和窗口颜色不同)

(抱歉,问题看起来很糟,或者格式不好。这是我的第一个问题。无论如何,谢谢!

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