使用变量来打印某些东西应该在python中工作。为什么我运行代码时不起作用?变量名称为bliting。如果这个问题可以解决,我该怎么办?谢谢。
以下是代码:
import pygame
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((800,600))
image = pygame.image.load("o1.png")
bliting = window.blit(image, (0,0))
gameLoop = True
while gameLoop:
for event in pygame.event.get():
if (event.type == pygame.QUIT):
gameLoop = False
#why does typing in the variable name "bliting" not blit my image?
bliting
window.fill((255,255,255))
pygame.display.flip()
pygame.quit()
答案 0 :(得分:2)
确实如此,问题是你只拍了一次图像,然后屏幕连续充满了白色。试试下面的代码。
import pygame
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((800,600))
image = pygame.image.load("o1.png")
bliting = window.blit(image, (0,0))
gameLoop = True
while gameLoop:
for event in pygame.event.get():
if (event.type == pygame.QUIT):
gameLoop = False
bliting
pygame.display.flip()
pygame.quit()
请注意我所做的就是删除屏幕填充。虽然这个“有效”,但更好的选择是创建一个功能,使图像闪烁并在循环中调用它。
此外,为了将来参考,请确保您在screen.fill()之后而不是之前是blitting图像。虽然在这种情况下无关紧要,但人们经常会跳过这个错误。
如果您遇到类似问题,请随时告诉我们。)