如果我将SVG元素渲染为已定义的SVG对象,那么一切都很好。
如果我渲染整个SVG对象,则生成的图像将无法缩放。
如果您看下面的演示,则第一个svg会正确呈现。 svg填充了浏览器的宽度,并且一切都会缩放。
第二个svg是300x150的图像,完全没有缩放比例。
https://codepen.io/brunnock/pen/ydMdgv
// The following renders as expected.
function SVG1() {
return (
<g>
<rect height="100%" width="100%" fill="#ccc" />
<circle cx={150} cy={75} r={50} fill="red" />
<text x="100" y="275" font-size="50">
This is the right size.
</text>
</g>
);
}
// svg1 is a predefined svg element in the HTML file.
ReactDOM.render(<SVG1 />, svg1);
// The following renders a 300x150 image that doesn't scale.
function SVG2() {
return (
<svg viewbox={"0 0 600 600"}>
<rect height="100%" width="100%" fill="#ccc" />
<circle cx={150} cy={75} r={50} fill="red" />
<text x="100" y="275" font-size="50">
This is not the right size.
</text>
</svg>
);
}
// svg2 is a div.
ReactDOM.render(<SVG2 />, svg2);
我无法通过Chrome的检查器在呈现的html中找到任何区别。
答案 0 :(得分:0)
从viewBox删除括号
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if(!other.CompareTag("Player")) return;
Destroy(gameObject);
}
答案 1 :(得分:0)
我是个白痴。将“视图框”更改为“ viewBox”,将“字体大小”更改为“ fontSize”。