好的,这可能是一个愚蠢的问题。但我认为,只要您退货,堆栈中的物品就会弹出。但是在递归的情况下,堆栈中的项目会不断堆积,直到到达基础案例为止。然后它开始弹出。我想知道为什么会这样。
而且,什么时候项目才从堆栈中弹出?
谢谢
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例如:
def bar(n):
if n > 0:
print(n)
return bar(n-1)
return 'end'
在return bar(n-1)
语句中,我们首先执行bar(n-1)
,然后返回the return value
中的bar(n-1)
。
执行bar(n-1)
时,除非n > 0
不再是True
,否则我们将遇到类似的情况。
这就是为什么我们可以递归。
也许我的解释很无聊,我想与您分享一个visualized link,您真的想看看。
答案 1 :(得分:0)
我将通过“ item”进行假设,您指的是函数call stack的堆栈框架,而不是stack data structure中的item元素(其作用类似于调用堆栈)。我希望消除有关调用堆栈工作方式的困惑。
还要注意,thread中的每个process都有自己的调用堆栈。现在,假设我们正在使用一个具有运行中执行线程的单个进程。
递归函数是一个调用自身的函数。每当调用函数时,到达函数调用指令的线程都会创建一个堆栈框架。堆栈帧是一块内存,其中包含执行被调用函数所需的所有数据(变量,参数等)。该框架被“推送”到调用堆栈的顶部。当前正在执行调用的函数将暂时挂起,并且堆栈指针将移至新帧,然后执行该新帧。
在没有基本情况或函数不再进行递归调用的条件状态下,递归将无限期进行。发生这种情况时,操作系统会在超过堆栈使用量(通常为1 MB)时发送一个终止该进程的信号。
到达基本情况并执行函数中的最后一行代码后,线程开始从上至下解析堆栈框架,并在完成执行后将其从堆栈中弹出(它们可能会做更多的工作或进行其他递归操作)电话)。
弹出窗口表示释放与框架关联的内存,处理返回值,将堆栈指针移回调用方并恢复执行调用的位置。
这是一个使用C和Python编写的示例程序,其中包含一个递归函数和一个图:
#include <stdio.h>
void count_to(int n) {
if (n > 0) {
count_to(n - 1);
}
printf("%d\n", n);
}
int main() {
count_to(4);
return 0;
}
def count_to(n):
if n > 0:
count_to(n - 1)
print(n)
count_to(4)
这是程序的输出:
0
1
2
3
4
这是执行期间调用堆栈的样子:
[count_to(4)] <-- top of call stack/stack pointer
[main] <-- bottom of call stack
[count_to(3)] <--
[count_to(4)]
[main]
[count_to(3)] <--
[count_to(4)]
[main]
[count_to(2)] <--
[count_to(3)]
[count_to(4)]
[main]
[count_to(1)] <--
[count_to(2)]
[count_to(3)]
[count_to(4)]
[main]
[count_to(0)] <--
[count_to(1)]
[count_to(2)]
[count_to(3)]
[count_to(4)]
[main]
目前,尚未打印任何内容。该线程刚刚将函数调用添加到堆栈中。但是一旦我们调用count_to(0)
,递归就会停止。当我们弹出堆栈帧时,每个函数将打印其本地值n
并返回其调用方。
print(0)
return
[count_to(1)] <--
[count_to(2)]
[count_to(3)]
[count_to(4)]
[main]
print(1)
return
[count_to(2)] <--
[count_to(3)]
[count_to(4)]
[main]
print(2)
return
[count_to(3)] <--
[count_to(4)]
[main]
print(3)
return
[count_to(4)] <--
[main]
print(4)
return
[main] <--
最后,执行返回到main,然后退出。
我建议阅读Wikipedia的文章,例如stack-based memory allocation和call stack,并编写许多微型递归程序(例如此处的示例),以了解它们的工作原理。