Unity TextMesh Pro文本中的手动插入符号?

时间:2019-06-21 12:19:11

标签: c# unity3d

是否可以在Unity(C#)的3D文本TextMesh Pro文本字段(而非2D输入字段)中手动插入插入符号/文本光标?我自己管理插入符号的位置,以便向用户指示键入焦点在哪里,但是只需要将|字符输出到文本中,而无需移动连续的字符。

我通过在文本中插入_<space=-0.525em>来接近,但是理想情况下想使用竖线字符。谢谢!

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