如何通过脚本(C#)在Unity中调整TextMesh Pro容器的宽度/高度?
我已经尝试过让TextContainer组件设置.width,但是不建议使用或者我做错了,但是TextContainer为null。我也尝试过直接在TextMeshPro组件上设置.width,但这也不起作用。谢谢!
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sizeDelta使您可以更改宽度和高度。我只是想确保它能正常工作。
[SerializeField] private RectTransform _textRectTransform;
_textRectTransform.sizeDelta = new Vector2(_textRectTransform.sizeDelta.x * 2, _textRectTransform.sizeDelta.y * 2);