我在(表视图列表)动物中有一个单元格,我想从有关这些动物的信息类中获取,我要做的是获取动物的名称并将其放入该单元格中。
这是ViewController类
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate{
@IBOutlet weak var TableViewList: UITableView!
var NotKiller = Array<Animal>()
var Killer = Array<Animal>()
var Sections = ["NotKiller", "Killer"]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
loadAnimals()
}
@IBAction func buAllAnimals(_ sender: Any) {
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
if section == 0 {
return NotKiller.count
} else {
return Killer.count
}
}
func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
return Sections.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView, titleForHeaderInSection section: Int) -> String? {
return Sections[section]
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell", for: indexPath)
if indexPath.section==0 {
cell.textLabel?.text = "" //here where I want to add the name
} else {
cell.textLabel?.text = "" // here where I want to add the name
}
return cell
}
func loadAnimals(){
//here where I add the Items in to arrays
}
}
这是动物类
import Foundation
class Animal {
var Killing:String?
var Name:String?
var Des:String?
var Image:String?
init(Killing:String, Name:String, Des:String, Image:String) {
self.Killing = Killing
self.Name = Name
self.Des = Des
self.Image = Image
}
}
答案 0 :(得分:1)
这会做到
if indexPath.section==0 {
cell.textLabel?.text = NotKiller[indexPath.row].Name
} else {
cell.textLabel?.text = Killer[indexPath.row].Name
}
请注意,变量名应以小写字母开头,以方便区分类型名称。 Killer
看起来像是类型,但实际上是变量。
答案 1 :(得分:0)
尝试一下:
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell", for: indexPath)
if indexPath.section==0 {
cell.textLabel?.text = NotKiller[indexPath.row].name
} else {
cell.textLabel?.text = Killer[indexPath.row].name
}
return cell
}