我想设置一个目标,然后通过getTarget进行控制,问题是当我使用目标new BABYLON.Vector3。(0,1,1)创建一个新的弧形旋转摄像机时,我想通过getTarget()可以控制旧版本!
camera1 = new BABYLON.ArcRotateCamera("Camera",0, 0, 10, new
BABYLON.Vector3.Zero(), scene);
scene.activeCamera=camera1;
camera1.attachControl(canvas,false);
var vv=new BABYLON.Vector3(0,1,1);
camera1.setTarget(vv);
console.log(camera1.getTarget());
任何想法
谢谢
Anes