标签: typescript facebook-instant-games phaser
我想使用带有colyseus服务器的相位器来创建fb即时游戏,但我在连接时遇到问题。当我在本地测试时,一切工作都很好,但是当我将包上传到Facebook时,我得到了错误。我无法获取任何日志来查看导致错误的原因,但是当我在连接服务器的注释行中可以上传版本而没有任何探针。我的服务器是公共服务器,并且使用ssl。
我尝试使用try catch。
var client: Colyseus.Client = new Colyseus.Client('wss://example.com');