创造大浪

时间:2019-06-20 09:47:39

标签: vue.js three.js

我正在使用Three.js中的模块water.js,我正在寻找一种创建大浪的方法,因为三个示例中的初始示例显示了平坦的海洋(cf:https://threejs.org/examples/webgl_shaders_ocean.html)。 不幸的是,我试图修改代码,但找不到解决方案。 我首先想到的是,我们在材质球“材质”上创建了噪波,应该对其进行修改以获取波浪(我在以下滑块https://29a.ch/slides/2012/webglwater/#slide-27中找到了此技巧)。但是即使我修改了模块,我也没有注意到任何区别。 我希望有人可以帮助我找到关于此的新提示

0 个答案:

没有答案