我想更快地进行矢量计算,并且我相信用于浮点比较和操作的SIMD指令会有所帮助,这是操作:
void func(const double* left, const double* right, double* res, const size_t size, const double th, const double drop) {
for (size_t i = 0; i < size; ++i) {
res[i] = right[i] >= th ? left[i] : (left[i] - drop) ;
}
}
主要是,如果left
的值大于drop
,它将right
的值减少threshold
。
大小约为128-256(不是很大),但计算量很大。
我尝试从循环展开开始,但是没有获得很多性能,但是可能需要一些编译指令。
您能否建议对代码进行一些改进以加快计算速度?
答案 0 :(得分:5)
Clang已经按照Soonts建议的手动方式对向量进行了自动矢量化。在指针上使用__restrict
,因此不需要后备版本,该版本可以在某些数组。它仍然会自动矢量化,但会使功能肿。
不幸的是,gcc仅使用-ffast-math
自动向量化。我不确定严格的FP的哪个部分会阻止它。 (更新:仅需-fno-trapping-math
:在大多数情况下,如果您不隐藏任何FP异常或查看MXCSR粘性FP异常标志,这可能是安全的。)
使用该选项,GCC也会将(v)pblendvpd
与-march=nehalem
或-march=znver1
一起使用。 See it on Godbolt
此外,您的C函数也损坏了。 th
和drop
是标量双精度,但是您将它们声明为const double *
AVX512F允许您进行!(right[i] >= thresh)
比较,并将结果掩码用于合并掩码减法。
谓词为true的元素将获得left[i] - drop
,其他元素将保留其left[i]
的值,因为您合并了信息left
的向量。
不幸的是,带有-march=skylake-avx512
的GCC使用普通的vsubpd
,然后使用单独的vmovapd zmm2{k1}, zmm5
进行混合,这显然是错过的优化方法。混合目标已经是SUB的输入之一。
将AVX512VL用于256位向量(以防程序的其余部分无法有效使用512位,因此您的Turbo时钟速度不会降低):
__m256d left = ...;
__m256d right = ...;
__mmask8 cmp = _mm256_cmp_pd_mask(right, set1(th), _CMP_NGE_UQ);
__m256d res = _mm256_mask_sub_pd (left, cmp, left, set1(drop));
因此(除了加载和存储)还有AVX512F / VL的2条指令。
它在所有编译器中都效率更高,因为您只需要AND,而不是变量混合。因此,仅使用SSE2会明显更好,即使在大多数CPU支持SSE4的情况下,它也会更好.1 blendvpd
,因为该指令效率不高。
您可以根据比较结果从0.0
中减去drop
或left[i]
。
根据比较结果产生0.0
或常量非常有效:只需执行andps
指令。 (0.0
的位模式为全零,SIMD会比较全1或全0位的产生向量。因此,AND会将旧值保留为零或将其清零。)
我们也可以添加-drop
而不是减去drop
。这会在输入上造成额外的否定,但是使用AVX可以为vaddpd
使用内存源操作数。 GCC选择使用索引寻址模式,因此实际上并不能帮助减少Intel CPU的前端uop数量。它将“分层”。但是即使使用-ffast-math
,gcc也不会单独进行此优化以允许折叠负载。 (不过,除非我们展开循环,否则不应该单独进行指针增量操作。)
void func3(const double *__restrict left, const double *__restrict right, double *__restrict res,
const size_t size, const double th, const double drop)
{
for (size_t i = 0; i < size; ++i) {
double add = right[i] >= th ? 0.0 : -drop;
res[i] = left[i] + add;
}
}
来自上述Godbolt链接的GCC 9.1的内部循环(无任何-march
选项且无-ffast-math
)
# func3 main loop
# gcc -O3 -march=skylake (without fast-math)
.L33:
vcmplepd ymm2, ymm4, YMMWORD PTR [rsi+rax]
vandnpd ymm2, ymm2, ymm3
vaddpd ymm2, ymm2, YMMWORD PTR [rdi+rax]
vmovupd YMMWORD PTR [rdx+rax], ymm2
add rax, 32
cmp r8, rax
jne .L33
或者普通的SSE2版本具有一个内部循环,该内部循环与left - zero_or_drop
而不是left + zero_or_minus_drop
基本上相同,因此,除非您可以保证编译器以16字节对齐,否则您将创建AVX版本,否定drop
只是额外的开销。
取反drop
会从内存中获取一个常量(以对符号位进行XOR),而这是该函数唯一需要的静态常量,因此在您遇到以下情况时,值得权衡考虑循环不会运行很多次。 (除非th
或drop
在内联之后也是编译时常量,并且无论如何都会被加载。或者特别是如果-drop
可以在编译时进行计算。或者是否可以获取程序与否定的drop
一起使用。)
加法和减法之间的另一个区别是减法不会破坏零的符号。 -0.0 - 0.0 = -0.0
,+0.0 - 0.0 = +0.0
。以防万一。
# gcc9.1 -O3
.L26:
movupd xmm5, XMMWORD PTR [rsi+rax]
movapd xmm2, xmm4 # duplicate th
movupd xmm6, XMMWORD PTR [rdi+rax]
cmplepd xmm2, xmm5 # destroy the copy of th
andnpd xmm2, xmm3 # _mm_andnot_pd
addpd xmm2, xmm6 # _mm_add_pd
movups XMMWORD PTR [rdx+rax], xmm2
add rax, 16
cmp r8, rax
jne .L26
GCC使用未对齐的负载,因此(没有AVX)它无法将内存源操作数折叠为cmppd
或subpd
答案 1 :(得分:4)
您在这里(未经测试),我试图在评论中解释他们的工作。
void func_sse41( const double* left, const double* right, double* res,
const size_t size, double th, double drop )
{
// Verify the size is even.
// If it's not, you'll need extra code at the end to process last value the old way.
assert( 0 == ( size % 2 ) );
// Load scalar values into 2 registers.
const __m128d threshold = _mm_set1_pd( th );
const __m128d dropVec = _mm_set1_pd( drop );
for( size_t i = 0; i < size; i += 2 )
{
// Load 4 double values into registers, 2 from right, 2 from left
const __m128d r = _mm_loadu_pd( right + i );
const __m128d l = _mm_loadu_pd( left + i );
// Compare ( r >= threshold ) for 2 values at once
const __m128d comp = _mm_cmpge_pd( r, threshold );
// Compute ( left[ i ] - drop ), for 2 values at once
const __m128d dropped = _mm_sub_pd( l, dropVec );
// Select either left or ( left - drop ) based on the comparison.
// This is the only instruction here that requires SSE 4.1.
const __m128d result = _mm_blendv_pd( l, dropped, comp );
// Store the 2 result values
_mm_storeu_pd( res, result );
}
}
如果CPU没有SSE 4.1,代码将崩溃并显示“无效指令”运行时错误。为了获得最佳结果,请使用CPU ID正常检测。我认为,在2019年,可以肯定地说它得到了支持,英特尔在2008年,2011年在AMD进行调查,蒸汽调查显示“ 96.3%”。如果要支持较旧的CPU,可以使用_mm_and_pd,_mm_andnot_pd,_mm_or_pd等3条其他指令来模拟_mm_blendv_pd。
如果可以保证数据对齐,则用_mm_load_pd
替换负载会稍快一些,_mm_cmpge_pd会编译为CMPPD https://www.felixcloutier.com/x86/cmppd,后者可以直接从RAM中获取参数之一。
可能,通过编写AVX版本,您可以进一步提高2倍。但我希望SSE版本比您的代码更快,它每次迭代处理2个值,并且循环内没有条件。如果您不走运,AVX会变慢,许多CPU需要一些时间才能打开AVX单元的电源,这需要花费数千个周期。在通电之前,AVX代码运行非常缓慢。
答案 2 :(得分:2)
您可以使用GCC和Clang的矢量扩展来实现三元选择功能(请参见https://stackoverflow.com/a/48538557/2542702)。
#include <stddef.h>
#include <inttypes.h>
#if defined(__clang__)
typedef double double4 __attribute__ ((ext_vector_type(4)));
typedef int64_t long4 __attribute__ ((ext_vector_type(4)));
#else
typedef double double4 __attribute__ ((vector_size (sizeof(double)*4)));
typedef int64_t long4 __attribute__ ((vector_size (sizeof(int64_t)*4)));
#endif
double4 select(long4 s, double4 a, double4 b) {
double4 c;
#if defined(__GNUC__) && !defined(__INTEL_COMPILER) && !defined(__clang__)
c = s ? a : b;
#else
for(int i=0; i<4; i++) c[i] = s[i] ? a[i] : b[i];
#endif
return c;
}
void func(double* left, double* right, double* res, size_t size, double th, double drop) {
size_t i;
for (i = 0; i<(size&-4); i+=4) {
double4 leftv = *(double4*)&left[i];
double4 rightv = *(double4*)&right[i];
*(double4*)&res[i] = select(rightv >= th, leftv, leftv - drop);
}
for(;i<size; i++) res[i] = right[i] >= th ? left[i] : (left[i] - drop);
}