AltiVec vec_msum等效于浮点值

时间:2010-12-08 05:18:58

标签: c++ vector floating-point simd altivec

有人知道一种方法来实现针对浮点值向量的vec_msum功能吗?

我对SIMD很新,虽然我认为我开始理解它 - 但仍然有一些难题。

我的最终目标是重写函数“convolve_altivec”(在this问题的接受答案中找到),使其接受输入参数作为浮点值,而不是短值。

也就是说,原型应该是

float convolve_altivec(const float *a, const float *b, int n)

我正在尝试匹配以下原始非优化功能提供的功能:

float convolve(const float *a, const float *b, int n)
{
    float out = 0.f;
    while (n --)
        out += (*(a ++)) * (*(b ++));
    return out;
}

我最初的努力已经让我试图将这个相同功能的现有SSE版本移植到altivec指令。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

对于浮动版本,您需要vec_madd

这是我之前发布的16位int版本和测试工具的浮动版本,以回应您之前的问题:

#include <assert.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <altivec.h>

static float convolve_ref(const float *a, const float *b, int n)
{
    float sum = 0.0f;
    int i;

    for (i = 0; i < n; ++i)
    {
        sum += a[i] * b[i];
    }

    return sum;
}

static inline float convolve_altivec(const float *a, const float *b, int n)
{
    float sum = 0.0f;
    vector float vsum = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f };
    union {
        vector float v;
        float a[4];
    } usum;

    vector float *pa = (vector float *)a;
    vector float *pb = (vector float *)b;

    assert(((unsigned long)a & 15) == 0);
    assert(((unsigned long)b & 15) == 0);

    while (n >= 4)
    {
        vsum = vec_madd(*pa, *pb, vsum);
        pa++;
        pb++;
        n -= 4;
    }

    usum.v = vsum;

    sum = usum.a[0] + usum.a[1] + usum.a[2] + usum.a[3];

    a = (float *)pa;
    b = (float *)pb;

    while (n --)
    {
        sum += (*a++ * *b++);
    }

    return sum;
}

int main(void)
{
    const int n = 1002;

    vector float _a[n / 4 + 1];
    vector float _b[n / 4 + 1];

    float *a = (float *)_a;
    float *b = (float *)_b;

    float sum_ref, sum_test;

    int i;

    for (i = 0; i < n; ++i)
    {
        a[i] = (float)rand();
        b[i] = (float)rand();
    }

    sum_ref = convolve_ref(a, b, n);
    sum_test = convolve_altivec(a, b, n);

    printf("sum_ref = %g\n", sum_ref);
    printf("sum_test = %g\n", sum_test);

    printf("%s\n", fabsf((sum_ref - sum_test) / sum_ref) < 1.0e-6 ? "PASS" : "FAIL");

    return 0;
}