我目前正在阅读provider软件包的示例代码:
// ignore_for_file: public_member_api_docs
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class Counter with ChangeNotifier {
int _count = 0;
int get count => _count;
void increment() {
_count++;
notifyListeners();
}
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MultiProvider(
providers: [
ChangeNotifierProvider(builder: (_) => Counter()),
],
child: Consumer<Counter>(
builder: (context, counter, _) {
return MaterialApp(
supportedLocales: const [Locale('en')],
localizationsDelegates: [
DefaultMaterialLocalizations.delegate,
DefaultWidgetsLocalizations.delegate,
_ExampleLocalizationsDelegate(counter.count),
],
home: const MyHomePage(),
);
},
),
);
}
}
class ExampleLocalizations {
static ExampleLocalizations of(BuildContext context) =>
Localizations.of<ExampleLocalizations>(context, ExampleLocalizations);
const ExampleLocalizations(this._count);
final int _count;
String get title => 'Tapped $_count times';
}
class _ExampleLocalizationsDelegate
extends LocalizationsDelegate<ExampleLocalizations> {
const _ExampleLocalizationsDelegate(this.count);
final int count;
@override
bool isSupported(Locale locale) => locale.languageCode == 'en';
@override
Future<ExampleLocalizations> load(Locale locale) =>
SynchronousFuture(ExampleLocalizations(count));
@override
bool shouldReload(_ExampleLocalizationsDelegate old) => old.count != count;
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
const MyHomePage({Key key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Title()),
body: const Center(child: CounterLabel()),
floatingActionButton: const IncrementCounterButton(),
);
}
}
class IncrementCounterButton extends StatelessWidget {
const IncrementCounterButton({Key key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return FloatingActionButton(
onPressed: Provider.of<Counter>(context).increment,
tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
);
}
}
class CounterLabel extends StatelessWidget {
const CounterLabel({Key key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
final counter = Provider.of<Counter>(context);
return Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
const Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'${counter.count}',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
],
);
}
}
class Title extends StatelessWidget {
const Title({Key key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text(ExampleLocalizations.of(context).title);
}
}
起初,我很困惑地看到以下代码。它是Widget树顶部的MultiProvider,紧随其后的是Consumer:
return MultiProvider(
providers: [
ChangeNotifierProvider(builder: (_)=>Counter()),
],
child: Consumer<Counter>(
builder: (context, counter, _){
return MaterialApp(
home: const MyHomePage()
);
},
),
);
我想知道:这真的对性能不好吗?
每当使用者的状态更新时,都必须重建所有树。
然后我意识到到处都有const
限定词。这似乎是一个非常整洁的设置。
我决定对其进行调试,并查看何时以及在何处重建窗口小部件。
首次启动应用程序时,Flutter顺着树下走,并逐个构建窗口小部件。这是有道理的。
单击按钮并增加Counter
时,将在树的最上方的使用者上调用builder
。之后,在build
和CounterLabel
上调用IncrementCounterButton
。
CounterLabel
很有意义。这不是const
,实际上会更改其内容。
但是IncrementCounterButton
被标记为const
。为什么要重建?
我不清楚为什么某些const
小部件会被重建,而另一些却没有。背后的系统是什么?
答案 0 :(得分:1)
重建小部件的最常见原因是:
小部件的常量实例不受第一个原因的影响,但是它们仍然受其他两个原因的影响。
这意味着StatelessWidget的const实例将仅在其中一个继承的窗口小部件使用update时重建 。
答案 1 :(得分:0)
Provider是InheritedWidget的便捷包装,为您完成了许多不错的工作。
因为IncrementCounterButton
访问Provider(和底层的InheritedWidget),所以只要数据更改,它就会侦听并重建。
为防止按钮或其他不需要在数据更改时重新构建的小部件,请将listen
设置为false
。
Provider.of(上下文,侦听:false)。增量
需要注意的是,如果重新构建根窗口小部件,则标记为listen: false
的窗口小部件仍将重新构建。 Understand how listen: false works when used with Provider<SomeType>.of(context, listen: false)
希望这会有所帮助!