未定义的行为或gcc优化错误

时间:2019-06-18 18:37:13

标签: c++ optimization g++ undefined-behavior

问题是我们是否引入了使优化程序跳闸的未定义行为,还是可以针对gcc提交错误报告?

很抱歉缺少更好的标题,但是它非常脆弱,我们几乎可以肯定这是一个错误。最小的例子不是我们最喜欢的设计,而是基于崩溃的生产代码:

#include <iostream>

struct Node
{
    Node(Node* parent) {
        if(parent) {
           parent->child_ = this;
        }
    }
    Node* child()
    {
        return child_;
    }
    Node* child_ = nullptr;
};

void walk(Node* module, int cleanup) {
    if(module != nullptr) {
        if(!cleanup) {
            std::cerr << "No cleanup";
        }
        walk(module->child(), cleanup);
        if(cleanup) {
            delete module;
        }
    }
}

int main (){
    Node* top = new Node(nullptr);
    Node* child = new Node(top);
    walk(top,1);
}

-O1 -foptimize-sibling-calls -ftree-vrp编译。 Godbolt示例:https://gcc.godbolt.org/z/4VijKb

当模块为module->child()时,程序崩溃,调用0x0。检查汇编程序时,我们发现if (module != nullptr)walk的开头被跳过了。对cleanup进行了检查,对work的调用似乎是无条件的,这导致尝试从无效指针中提取child_

在以下情况下,将在汇编中重新建立检查(并且代码似乎可以正常工作):

  1. -O1上进行的两种优化中的任何一种都被删除。
  2. if(!cleanup)的主体被删除。 (cerr无副作用)
  3. if(cleanup)的主体被删除。 (内存泄漏,但我认为这可以视为行为变化)
  4. walk在“不清除” if之前被调用。 (操作顺序)
  5. cleanup的类型从bool更改为int。 (类型更改-但我认为没有可观察到的行为更改。)
  6. cerr << "text";之前插入无条件if(!cleanup)。 (也是一个明显的变化。)

这似乎是尾递归和nullptr检查移除的怪异组合,导致代码错误。可能walk被分成基于cleanup检查的同级函数,并且被错误地缝合(?)。

UB的两个候选人是:

  1. 提示编译器modulenullptr,但我看不出编译器可以推断结果的方式。
  2. int上下文中使用bool,但这是合法的AFAIK。

FWIW clang似乎产生正确的运行时,gcc 8.3也具有用于检查的程序集。 9.1trunk不是。我们手头没有gcc专家,所以我们不知道为什么会误导优化器。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

它看起来确实像是GCC错误。我已经盯着这段代码有一段时间了,无论如何我都找不到任何错误。

使用gcc不仅可以复制g++,而且还可以复制。如果您使用C编写了最低版本,则GCC开发人员可能更容易进行调查。此C代码在-O1 -foptimize-sibling-calls -ftree-vrp的GCC 9.1.0上为我重现了该问题:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct Node
{
    struct Node* child;
};

void walk(struct Node* module, int cleanup)
{
    if (module == NULL) {
        return;
    }
    if (!cleanup) {
        puts("No cleanup");
    }
    walk(module->child, cleanup);
    if (cleanup) {
        free(module);
    }
}

int main()
{
    struct Node* node = malloc(sizeof(struct Node));
    node->child = NULL;
    walk(node, 1);
}