private func scale(image ciImage: CIImage?, for scale: CGFloat) -> UIImage {
guard let ciImage = ciImage else {
return UIImage()
}
let image = UIImage(ciImage: ciImage)
let size = CGSize(width: image.size.width * scale, height: image.size.height * scale)
let renderer = UIGraphicsImageRenderer(size: size)
return renderer.image(actions: { (context) in
image.draw(in: CGRect(origin: .zero, size: size))
})
}
我正在使用此方法缩放(并在此之前生成)图像。这是在后台线程中完成的,然后将结果分派回主线程。但是,在image.draw上-有时十分之一,应用程序会因EXC_BAD_ACCESS崩溃。
我在做什么错?我可以在后台执行此操作吗?
谢谢
答案 0 :(得分:2)
请勿在后台线程中执行任何UI操作。所有的UI更改都必须在主线程中完成
使用调度队列在主线程中工作。像这样尝试
DispatchQueue.main.async {
image.draw(in: CGRect(origin: .zero, size: size))
}
检查this答案以了解为什么我们使用主线程执行UI动作