UIGraphicsImageRenderer:灰度图像的pngData

时间:2018-01-27 12:45:07

标签: ios uiimage uikit core-graphics color-space

我很高兴使用自iOS 10以来引入的UIGraphicsImageRenderer中的新API,但现在我想知道是否可以从其{Data获得灰度pngData {1}}方法。

假设我有一个名为" mask.png"的输入图像,一个灰度图像。我已经通过查看UIImage的底层色彩空间验证了它是否加载为灰度。较旧的API UIImagePNGRepresentation似乎能够检测颜色空间并正确编码其返回的Data。但是,自iOS 10以来引入的pngData函数似乎将我的Data转换为RGB颜色空间。

extension UIImage {
    public func pngData_olderAPI() -> Data? {
        return UIImagePNGRepresentation(self)
    }

    public func pngData() -> Data {
        let renderedSize = CGSize(width: size.width, height: size.height)
        let renderer = UIGraphicsImageRenderer(size: renderedSize, format: UIGraphicsImageRendererFormat())
        return renderer.pngData { (rendererContext) in
            let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: renderedSize.width, height: renderedSize.height)
            self.draw(in: rect)
        }
    }
}

let mask = UIImage(named: "mask.png")
print(mask?.cgImage?.colorSpace.debugDescription)

let data = mask?.pngData_olderAPI()
let unwrappedMask = UIImage(data: data!)
print(unwrappedMask?.cgImage?.colorSpace.debugDescription)

let data2 = mask?.pngData()
let unwrappedMask2 = UIImage(data: data2!)
print(unwrappedMask2?.cgImage?.colorSpace.debugDescription)

这是(简化)输出:

...kCGColorSpaceModelMonochrome; Dot Gain 20%))")
...kCGColorSpaceICCBased; kCGColorSpaceModelMonochrome; Dot Gain 20%))")
...kCGColorSpaceICCBased; kCGColorSpaceModelRGB; sRGB IEC61966-2.1))")

我不知道如何在较新的API中设置色彩空间。是否可以使用新API保存灰度图像?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

从iOS 12开始,UIGraphicsImageRender将根据执行的绘图自动选择正确的色彩空间。就我而言,它会自动创建具有灰度颜色空间的图像。

<CGColorSpace 0x280d869a0> (kCGColorSpaceICCBased; kCGColorSpaceModelMonochrome; Generic Gray Gamma 2.2 Profile)

在WWDC 2018的iOS Memory Deep Dive会话中对此进行了解释。

无法使用此API手动指定颜色空间。与此相关的是,您可以在preferredRange上设置UIGraphicsImageRendererFormat,但是没有选择单色的选项。