我是cocos2d开发的新手。我必须使用瓷砖地图开发一个迷宫游戏。游戏中包含一条必须通过迷宫移动的鱼,迷宫中还包含一些敌人的鱼。英雄鱼必须逃脱。游戏中有15个等级,因此用瓷砖地图编辑器完成每个迷宫需要花费很多时间。所以有没有办法在cocos2d中不使用瓷砖地图编辑器开发游戏。
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当然,有很多方法可以开发没有tmx瓷砖的游戏。
例如,您可以在图像编辑程序中自己绘制迷宫,然后制作迷宫的“碰撞图”(即玩家无法穿越的所有区域)。然后,在运行时,根据玩家的位置,通过从匹配的“碰撞图”中读取像素来检查玩家是否正在触摸碰撞区域。
问题是,你为什么要这样?有一个平铺的TMX文件制作迷宫游戏不是更容易吗?瓷砖是构建迷宫游戏的好方法,因为它可以让您快速轻松地实现路径查找算法。
此外,使用关卡编辑器可以让您以后更轻松地添加新关卡。如果你必须从头开始绘制新的关卡,我认为你的游戏将需要更多的时间来扩展。
只是我的想法。 :)