编辑对于它的价值,承认的可能不是那么多。我做了一点测试来扩展这个问题。
我写了两个函数来枚举FizzBuzz“系列”。
private static IEnumerable<string> SimpleFizzBuzz(
int start = 0,
int end = int.MaxValue)
{
return Enumerable.Range(start, end).Select(i =>
i % 15 == 0 ? "fizzbuzz" :
i % 3 == 0 ? "fizz" :
i % 5 == 0 ? "buzz" :
i.ToString(CultureInfo.InvariantCulture));
}
和
private static IEnumerable<string> OptimizedFizzBuzz(
int start = 0,
int end = int.MaxValue)
{
const int fizz = 3;
const int buzz = 5;
const string fizzString = "fizz";
const string buzzString = "buzz";
const string fizzBuzzString = fizzString + buzzString;
var fizzer = start % fizz;
var buzzer = start % buzz;
if (fizzer == 0)
{
fizzer = fizz;
}
if (buzzer == 0)
{
buzzer = buzz;
}
for (var i = start; i <= end; i++)
{
if (buzzer == buzz)
{
if (fizzer == fizz)
{
yield return fizzBuzzString;
buzzer = 1;
fizzer = 1;
continue;
}
yield return buzzString;
buzzer = 1;
fizzer++;
continue;
}
if (fizzer == fizz)
{
yield return fizzString;
buzzer++;
fizzer = 1;
continue;
}
yield return i.ToString(CultureInfo.InvariantCulture);
fizzer++;
buzzer++;
}
}
我做了一点时间,在Release配置中编译,优化并从命令行运行。超过10^8
次迭代,没有实际报告每个项目的开销,我得到的结果接近,
简单:14.5秒
优化:10秒
你会注意到“优化”功能更快但更冗长。它的行为可以通过改变它的常量来改变。
道歉,如果这看起来有点小事。
考虑这个功能。
using System.Text;
public string FizzBanger(int bound)
{
StringBuilder result = new StringBuilder();
for (int i = 1; i < bound; i++)
{
String line = String.Empty;
if (i % 3 == 0) line += "fizz";
if (i % 5 == 0) line += "buzz";
if (String.IsNullOrEmpty(line)) line = i.ToString();
result.AppendLine(line.ToString());
}
return result.ToString();
}
输出看起来像
1
2
fizz
4
buzz
fizz
7
8
fizz
buzz
11
fizz
13
14
fizzbuzz
16
...
有人能想到更好的方法吗?请考虑性能和可维护性。
答案 0 :(得分:12)
StringBuilder result = new StringBuilder();
对于一个固定的上限(100)我不会打扰这个但是好的......
StringBuilder line = new StringBuilder();
但是这个StringBuilder
不仅是多余的,而且效率非常低。我甚至不需要通过基准来了解这一点。
if (line.Length == 0)
这只是模糊了逻辑(这应该实现“fizzbuzz”问题,对吧?)。使逻辑明确。
请考虑性能和可维护性。
这是错误的方式。可维护性第一,性能第二(如果有的话)。你的代码实际上效率很低,但这是无关紧要的:有100次迭代 - 性能根本不重要。
此外,此代码具有哪些可维护性开销?这是一个固定规格的玩具样品。没有可维护性问题。我甚至不想在这里有任何想法,Linq自动解决这个问题:
return Enumerable.Range(1, bound - 1).Aggregate("",
(accu, i) =>
string.Format("{0}\n{1}", accu,
i % 15 == 0 ? "fizzbuzz" :
i % 3 == 0 ? "fizz" :
i % 5 == 0 ? "buzz" : i.ToString()));
但我同意,如果不习惯Aggregate
功能,这可能会降低可读性。所以让它更明确:
var result = new StringBuilder();
for (int i = 1; i < bound; i++)
result.AppendLine(
i % 15 == 0 ? "fizzbuzz" :
i % 3 == 0 ? "fizz" :
i % 5 == 0 ? "buzz" : i.ToString());
return result.ToString();
其他一切都是过度工程化的。
答案 1 :(得分:3)
假设您的代码只是您想要实现的一个示例...一个创建较少StringBuilders的提议:
{
StringBuilder result = new StringBuilder();
for (int i = 1; i < 101; i++)
{
var rest3 = i % 3;
var rest5 = i % 5;
if (rest3 == 0) result.Append("fizz");
if (rest5 == 0) result.Append("bang");
if (rest3 != 0 && rest5 != 0)
result.Append(i);
result.Append(System.Environment.NewLine);
}
}
答案 2 :(得分:0)
如果我们让事情变得更困难怎么办? 1)不允许分割或模运算; 2)循环必须跳过所有不必要的迭代。 这是答案:
int n3 = 3;
int n5 = 5;
int i = 3;
while (i <= 100)
{
Console.Write(i.ToString() + " - ");
if (i == n3)
{
Console.Write("fizz");
n3 = n3 + 3;
}
if (i == n5)
{
Console.Write("buzz");
n5 = n5 + 5;
}
Console.WriteLine();
i = n3 < n5 ? n3 : n5;
}