如何处理PNG文件中的伽玛校正和颜色?

时间:2019-06-14 03:40:50

标签: c++ qt colors png libpng

我正在开发一个图像绘制程序,我对色彩空间感到非常困惑。我越了解伽玛,就越了解(this并没有太大帮助)。

在内部,绘图程序会将图像存储为8位sRGB,然后转换为16位线性以进行合成和过滤操作。也许我应该存储16位线性,然后在导出时转换为8位sRGB?我很乐意为此提供一些建议。目前,我不太确定Qt将RGB像素解释为哪种颜色空间!

据我了解,sRGB接近大多数显示器使用的色彩空间,因此从sRGB转换为显示器色彩空间不会改变图像数据。以正确的色彩空间查看sRGB数据可能会非常接近。

目标

绘图程序显示sRGB图像。我想将这些sRGB图像保存到PNG文件。当我在创建图像的同一台计算机上打开此PNG文件(在Mac上为Preview)时,其外观应与画家在绘图程序中看到的外观完全相同,并且具有相同的颜色值(已通过Digital Color检查)仪表)。不同的监视器和不同的操作系统使用不同的色彩空间。这些色彩空间可能不“适合”用于创建图像的系统的色彩空间。当我在其他显示器甚至计算机上打开PNG时,图像看起来应该与原始图像尽可能相似,但可能具有不同的颜色值。

实验

绘图程序似乎正确显示了图像(我认为)。问题是PNG。我正在使用Qt,并使用QImage::save保存图像。如果需要更多控制,我愿意使用libPNG。

为了进行测试,我绘制了一个5x5的图像,其红色和绿色的颜色值为0 63 127 191 255

绘制程序屏幕截图

当我使用Digital Color Meter对由绘图程序渲染的图像进行采样时,像素值保持不变。用DCM采样的3,3处的像素应该是191 191 0。每个像素之间有明显的对比度。

拍摄屏幕快照时,屏幕快照文件中的像素值不同。在“预览”中查看时,使用DCM采样的3,3处的像素为192 191 0。文件中存储的3,3处的像素为140 126 4。我应该注意,屏幕截图文件有一个sRGB块,具有感知的渲染意图。

使用“预览”将屏幕截图裁剪为5x5图像时,sRGB块被替换为sRGB的gAMAcHRM块(我使用了pngcheck )。

gAMA
    0.45455
cHRM
    White x = 0.3127 y = 0.329,  Red x = 0.64 y = 0.33
    Green x = 0.3 y = 0.6,       Blue x = 0.15 y = 0.06

两个版本在文件中存储的像素值相同。在“预览”中查看时,使用DCM采样时,它们也具有相同的像素值。

下面是裁剪后的屏幕截图(非常小!)。

Cropped screenshot

保存图形的最好方法似乎是截取屏幕截图,但这并不完美。

测试程序

Qt程序

#include <QtGui/qimage.h>

int main() {
  QImage image{5, 5, QImage::Format_RGB32};
  const int values[5] = {0, 63, 127, 191, 255};
  for (int r = 0; r != 5; ++r) {
    for (int g = 0; g != 5; ++g) {
      image.setPixel(g, r, qRgb(values[r], values[g], 0));
    }
  }
  image.save("qt.png");
}

该程序产生与libpng程序相同的输出,只是Qt添加了pHYs块。输出看起来与所需的输出相似,但是像素之间的对比度较小,并且像素值明显偏离。

Qt output

Libpng程序

#include <cmath>
#include <iostream>
#include <libpng16/png.h>

png_byte srgb_lut[256];

void initLut(const double exponent) {
  for (int i = 0; i != 256; ++i) {
    srgb_lut[i] = std::round(std::pow(i / 255.0, exponent) * 255.0);
  }
}

int main() {
  std::FILE *file = std::fopen("libpng.png", "wb");
  if (!file) {
    std::cerr << "Failed to open file\n";
    return 1;
  }

  png_structp pngPtr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nullptr, nullptr, nullptr);
  if (!pngPtr) {
    std::fclose(file);
    std::cout << "Failed to initialize png write struct\n";
    return 1;
  }

  png_infop infoPtr = png_create_info_struct(pngPtr);
  if (!infoPtr) {
    png_destroy_write_struct(&pngPtr, nullptr);
    std::fclose(file);
    std::cout << "Failed to initialize png info struct\n";
    return 1;
  }

  if (setjmp(png_jmpbuf(pngPtr))) {
    png_destroy_write_struct(&pngPtr, &infoPtr);
    std::fclose(file);
    std::cout << "Failed to set jmp buf\n";
    return 1;
  }

  png_init_io(pngPtr, file);

  png_set_IHDR(
    pngPtr,
    infoPtr,
    5,
    5,
    8,
    PNG_COLOR_TYPE_RGB,
    PNG_INTERLACE_NONE,
    PNG_COMPRESSION_TYPE_DEFAULT,
    PNG_FILTER_TYPE_DEFAULT
  );

  //png_set_gAMA_fixed(pngPtr, infoPtr, 100000);
  //png_set_sRGB_gAMA_and_cHRM(pngPtr, infoPtr, PNG_sRGB_INTENT_PERCEPTUAL);
  //png_set_sRGB(pngPtr, infoPtr, PNG_sRGB_INTENT_PERCEPTUAL);

  //initLut(2.2);
  //initLut(1.0/2.2);
  initLut(1.0);

  png_bytep rows[5];
  png_color imageData[5][5];
  const png_byte values[5] = {0, 63, 127, 191, 255};
  for (int r = 0; r != 5; ++r) {
    for (int g = 0; g != 5; ++g) {
      imageData[r][g] = {srgb_lut[values[r]], srgb_lut[values[g]], 0};
    }
    rows[r] = reinterpret_cast<png_bytep>(&imageData[r][0]);
  }

  png_set_rows(pngPtr, infoPtr, rows);
  png_write_png(pngPtr, infoPtr, PNG_TRANSFORM_IDENTITY, nullptr);

  png_destroy_write_struct(&pngPtr, &infoPtr);
  std::fclose(file);
}

正如我在上一节中所述,输出类似于所需的输出,但是对比度降低。在“预览”中查看时,使用DCM采样的3,3处的像素为186 198 0,相距很远。

Libpng output

我很高兴Qt产生与libpng相同的输出,即使输出不是我想要的。这意味着我可以根据需要切换到libpng。

示例程序

此程序从PNG采样像素。我很确定它不会进行任何色彩空间转换,只是给我存储在文件中的值。

#include <iostream>
#include <libpng16/png.h>

int main(int argc, char **argv) {
  if (argc != 4) {
    std::cout << "sample <file> <x> <y>\n";
    return 1;
  }
  const int x = std::atoi(argv[2]);
  const int y = std::atoi(argv[3]);
  if (x < 0 || y < 0) {
    std::cerr << "Coordinates out of range\n";
    return 1;
  }

  std::FILE *file = std::fopen(argv[1], "rb");
  if (!file) {
    std::cerr << "Failed to open file\n";
    return 1;
  }

  png_structp pngPtr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nullptr, nullptr, nullptr);
  if (!pngPtr) {
    std::fclose(file);
    std::cerr << "Failed to initialize read struct\n";
    return 1;
  }

  png_infop infoPtr = png_create_info_struct(pngPtr);
  if (!infoPtr) {
    png_destroy_read_struct(&pngPtr, nullptr, nullptr);
    std::fclose(file);
    std::cerr << "Failed to initialize info struct\n";
    return 1;
  }

  if (setjmp(png_jmpbuf(pngPtr))) {
    // Pssh, who needs exceptions anyway?
    png_destroy_read_struct(&pngPtr, &infoPtr, nullptr);
    std::fclose(file);
    std::cerr << "Failed to set jmp buf\n";
    return 1;
  }

  png_init_io(pngPtr, file);

  // Does this prevent libpng from changing the color values?
  png_set_gamma(pngPtr, PNG_GAMMA_LINEAR, PNG_GAMMA_LINEAR);

  png_read_png(pngPtr, infoPtr, PNG_TRANSFORM_STRIP_ALPHA, nullptr);
  png_bytepp rows = png_get_rows(pngPtr, infoPtr);
  const int width = png_get_image_width(pngPtr, infoPtr);
  const int height = png_get_image_height(pngPtr, infoPtr);

  if (x >= width || y >= height) {
    // Pssh, who needs RAII anyway?
    png_destroy_read_struct(&pngPtr, &infoPtr, nullptr);
    std::fclose(file);
    std::cerr << "Coordinates out of range\n";
    return 1;
  }

  png_bytep row = rows[y];
  for (int c = 0; c != 3; ++c) {
    std::cout << static_cast<int>(row[x * 3 + c]) << ' ';
  }
  std::cout << '\n';

  png_destroy_read_struct(&pngPtr, &infoPtr, nullptr);
  std::fclose(file);
}

我真正想做的事

我需要修改libpng测试程序,以便在使用Preview打开并使用Digital Color Meter进行采样时,像素值为0 63 127 191 255。听起来像一个简单的任务,但绝对不是。我尝试过的东西在libpng测试程序中有一些注释的代码。它们都不产生期望的输出。真正令人沮丧的是,Chrome和Preview产生了不同的结果。我不知道哪个是正确的或最接近正确的,甚至都不是什么“正确”的意思。

我读得越多,我就越应该满足于“哦,很好,这是明显的错误,但我想*叹气*”就足够了。

查看实验

我写了两个相同的程序来查看PNG。它们都产生所需的输出(使用DCM返回0 63 127 191 255进行采样)。

Qt查看器

#include <iostream>
#include <QtWidgets/qlabel.h>
#include <QtWidgets/qmainwindow.h>
#include <QtWidgets/qapplication.h>

int main(int argc, char **argv) {
  if (argc != 2) {
    std::cerr << "qt_render <file>\n";
    return EXIT_FAILURE;
  }
  QImage image{argv[1]};
  if (image.isNull()) {
    std::cerr << "Failed to load image\n";
    return EXIT_FAILURE;
  }
  image = image.scaled(image.size() * 64);

  QApplication app{argc, argv};
  QMainWindow window;
  window.setWindowTitle(argv[1]);
  window.setFixedSize(image.size());
  QLabel label{&window};
  QPixmap pixmap;
  if (!pixmap.convertFromImage(image)) {
    std::cerr << "Failed to convert surface to texture\n";
    return EXIT_FAILURE;
  }
  label.setPixmap(pixmap);
  label.setFixedSize(image.size());
  window.show();

  return app.exec();
}

SDL2 Libpng查看器

#include <iostream>
#include <SDL2/SDL.h>
#include <libpng16/png.h>

template <typename... Args>
[[noreturn]] void fatalError(Args &&... args) {
  (std::cerr << ... << args) << '\n';
  throw std::exception{};
}

void checkErr(const int errorCode) {
  if (errorCode != 0) {
    fatalError("Error: ", SDL_GetError());
  }
}

template <typename T>
T *checkNull(T *ptr) {
  if (ptr == nullptr) {
    fatalError("Error: ", SDL_GetError());
  } else {
    return ptr;
  }
}

struct FileCloser {
  void operator()(std::FILE *file) const noexcept {
    std::fclose(file);
  }
};

using File = std::unique_ptr<std::FILE, FileCloser>;

File openFile(const char *path, const char *mode) {
  std::FILE *file = std::fopen(path, mode);
  if (!file) {
    fatalError("Failed to open file");
  } else {
    return File{file};
  }
}

struct WindowDestroyer {
  void operator()(SDL_Window *window) const noexcept {
    SDL_DestroyWindow(window);
  }
};

using Window = std::unique_ptr<SDL_Window, WindowDestroyer>;

struct SurfaceDestroyer {
  void operator()(SDL_Surface *surface) const noexcept {
    SDL_FreeSurface(surface);
  }
};

using Surface = std::unique_ptr<SDL_Surface, SurfaceDestroyer>;

struct TextureDestroyer {
  void operator()(SDL_Texture *texture) const noexcept {
    SDL_DestroyTexture(texture);
  }
};

using Texture = std::unique_ptr<SDL_Texture, TextureDestroyer>;

struct RendererDestroyer {
  void operator()(SDL_Renderer *renderer) const noexcept {
    SDL_DestroyRenderer(renderer);
  }
};

using Renderer = std::unique_ptr<SDL_Renderer, RendererDestroyer>;

class SurfaceLock {
public:
  explicit SurfaceLock(SDL_Surface *surface)
    : surface{surface} {
    SDL_LockSurface(surface);
  }
  ~SurfaceLock() {
    SDL_UnlockSurface(surface);
  }

private:
  SDL_Surface *surface;
};

Surface createSurface(png_structp pngPtr, png_infop infoPtr) {
  const png_bytepp rows = png_get_rows(pngPtr, infoPtr);
  const int width = png_get_image_width(pngPtr, infoPtr);
  const int height = png_get_image_height(pngPtr, infoPtr);

  Surface surface = Surface{checkNull(SDL_CreateRGBSurfaceWithFormat(
    0, width, height, 24, SDL_PIXELFORMAT_RGB24
  ))};
  {
    SurfaceLock lock{surface.get()};
    for (int y = 0; y != height; ++y) {
      uint8_t *dst = static_cast<uint8_t *>(surface->pixels);
      dst += y * surface->pitch;
      std::memcpy(dst, rows[y], width * 3);
    }
  }

  return surface;
}

void doMain(int argc, char **argv) {
  if (argc != 2) {
    fatalError("sdl_render <file>");
  }

  File file = openFile(argv[1], "rb");

  png_structp pngPtr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nullptr, nullptr, nullptr);
  if (!pngPtr) {
    fatalError("Failed to initialize read struct\n");
  }

  png_infop infoPtr = png_create_info_struct(pngPtr);
  if (!infoPtr) {
    png_destroy_read_struct(&pngPtr, nullptr, nullptr);
    fatalError("Failed to initialize info struct\n");
  }

  if (setjmp(png_jmpbuf(pngPtr))) {
    png_destroy_read_struct(&pngPtr, &infoPtr, nullptr);
    fatalError("Failed to set jmp buf");
  }

  png_init_io(pngPtr, file.get());
  png_read_png(pngPtr, infoPtr, PNG_TRANSFORM_STRIP_ALPHA, nullptr);
  Surface surface = createSurface(pngPtr, infoPtr);
  png_destroy_read_struct(&pngPtr, &infoPtr, nullptr);

  checkErr(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO));
  std::atexit(SDL_Quit);
  Window window = Window{checkNull(SDL_CreateWindow(
    argv[1], SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, surface->w * 64, surface->h * 64, 0
  ))};
  Renderer renderer = Renderer{checkNull(SDL_CreateRenderer(
    window.get(), -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC
  ))};
  Texture texture = Texture{checkNull(SDL_CreateTextureFromSurface(
    renderer.get(), surface.get()
  ))};
  surface.reset();

  while (true) {
    SDL_Event event;
    while (SDL_PollEvent(&event)) {
      if (event.type == SDL_QUIT) {
        return;
      }
    }
    SDL_RenderCopy(renderer.get(), texture.get(), nullptr, nullptr);
    SDL_RenderPresent(renderer.get());
  }
}

int main(int argc, char **argv) {
  try {
    doMain(argc, argv);
  } catch (...) {
    return EXIT_FAILURE;
  }
  return EXIT_SUCCESS;
}

我很想编写一个SDL2,OpenGL,Libpng查看器,只是为了确保OpenGL有点麻烦。我的应用程序旨在为游戏制作精灵和纹理,因此,如果它与SDL2渲染API和OpenGL兼容,那么我想一切都很好。我尚未使用外接显示器进行任何实验。将sRGBgAMAcHRM块放入PNG对任何一个查看器的输出都没有任何影响。我不确定这是好是坏。从表面上看,我的问题似乎已经消失了。 我仍然希望有人能解释我的看法。

ColorSync实用程序

我发现了一个新工具,现在我想我知道发生了什么事...

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这可以通过ImageMagick完成。

仅供参考,不同的照片编辑程序对PNG元数据的管理方式也不同,因此请注意这一点。例如,Mac的Preview应用程序会自动将sRGB IEC61966-2.1 颜色配置文件 附加到不具有现有颜色配置文件的已编辑PNG文件中。此行为不仅会更改颜色,还会影响文件大小。

要进行图像文件比较,我使用以下ImageMagick命令(针对每个文件):

magick identify -verbose insert/image/filepath/here.png

此外,如果要剥离所有PNG元数据,请使用以下ImageMagick命令:

convert -strip insert/original/image/filepath/here.png insert/NEW/image/filepath/here2.png