我正在做一个小型.ui
项目,并且试图了解如何在QGraphicsView
上正确地制作标尺。
因此,当用户看到图像时,它看起来像以下内容:
但是,如果用户需要放大(或缩小),则标尺将随测量值一起移动:
感谢您在此问题上的发言,很抱歉提供任何可能的例子或指向正确的方向。
答案 0 :(得分:2)
通过将QWidget
子类化以绘制标尺来创建一个新类。然后,根据标尺的大小设置视口边距。
主要困难是处理标尺的单位:Qt中的绘制过程仅使用像素。因此,您必须将所有距离转换为正确的单位。
任何QAbstractScrollArea
(包括QGraphicsView
)的标尺(以毫米为单位)的示例:
class Ruler: public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Ruler(QAbstractScrollArea* parent=nullptr): QWidget(parent),
offset(0)
{
setFixedSize(40, parent->height());
move(0, 40);
connect(parent->verticalScrollBar(), &QScrollBar::valueChanged, this, &Ruler::setOffset);
}
virtual void paintEvent(QPaintEvent* event)
{
QPainter painter(this);
painter.translate(0, -offset);
int const heightMM = height() * toMM();
painter.setFont(font());
QFontMetrics fm(font());
for (int position = 0; position < heightMM; ++position)
{
int const positionInPix = int(position / toMM());
if (position % 10 == 0)
{
if (position != 0)
{
QString const txt = QString::number(position);
QRect txtRect = fm.boundingRect(txt).translated(0, positionInPix);
txtRect.translate(0, txtRect.height()/2);
painter.drawText(txtRect, txt);
}
painter.drawLine(width() - 15, positionInPix, width(), positionInPix);
}
else {
painter.drawLine(width() - 10, positionInPix, width(), positionInPix);
}
}
}
virtual void resizeEvent(QResizeEvent* event)
{
int const maximumMM = event->size().height() * toMM();
QFontMetrics fm(font());
int w = fm.width(QString::number(maximumMM)) + 20;
if (w != event->size().width())
{
QSize const newSize(w, event->size().height());
sizeChanged(newSize);
return setFixedSize(newSize);
}
return QWidget::resizeEvent(event);
}
void setOffset(int value)
{
offset = value;
update();
}
signals:
void sizeChanged(QSize const&);
private:
int offset;
static qreal toMM()
{
return 25.4 / qApp->desktop()->logicalDpiY();
}
};
如果要在垂直而不是水平方向绘制值,则可以简化paintEvent()
和resizeEvent()
函数(不必调整标尺的大小即可显示所有数字)。
如何使用它:
class GraphicsView: public QGraphicsView
{
public:
GraphicsView(QWidget* parent=nullptr): QGraphicsView(parent),
ruler(new Ruler(this))
{
connect(ruler, &Ruler::sizeChanged, [this](QSize const& size) { setViewportMargins(size.width(), size.width(), 0, 0); });
}
void setScene(QGraphicsScene* scene)
{
QGraphicsView::setScene(scene);
if (scene)
ruler->setFixedHeight(scene->height());
}
private:
Ruler* ruler;
};
转换像素->毫米不是很准确,您应该找到另一种方法来实现。
我也没有处理场景的调整大小。
答案 1 :(得分:0)
创建时,默认情况下scene-> height()为零。如果Ruler-> setFixedHeight()在不知不觉中将标尺的高度设置为0,则不会调用标尺的paintEvent。
void setScene(QGraphicsScene* scene)
{
QGraphicsView::setScene(scene);
if (scene)
ruler->setFixedHeight(scene->height());
}