我和Qt相当不错,但我看过很多帖子,人们无法按预期更新QGraphicsView
。我正在尝试制作非常简单的小部件,它将显示两个数据数组,因为图像与某些alpha混合重叠。根据我收集的内容,最好的方法是创建一个QImage
来保存图片数据,每次我想要更新叠加显示时,都会将QImage
转换为QPixmap
},然后使用它来更新QGraphicsPixmapItem
的像素图(位于QGraphicsScene
中的QGraphicsView
。
作为一个最小的工作示例,我将其设置为生成随机红色图像和随机绿色图像,并在它们之间进行随机混合。它是在计时器上设置的,用于生成新数据,理想情况下,更新视图。无论我有多少更新/重绘,我似乎都无法正确更新它。计时器似乎正在工作,并且随机数据生成似乎也有效,但是如果我在物理上改变窗口的大小,场景才会更新。
这是我的代码,只需几个块。首先DisplayWidget.h
#include <QtWidgets/QWidget>
#include "ui_displaywidget.h"
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsPixmapItem>
#include <QPushButton>
#include "math.h"
#include <QVBoxLayout>
#include <qsize.h>
#include <qtimer.h>
#define FULLSCALE 255
#define IM_X_MIN -5.0
#define IM_X_MAX 5.0
#define IM_Z_MIN 0.0
#define IM_Z_MAX 15.0
#define IM_PIXEL_WIDTH 200
#define IM_PIXEL_HEIGHT IM_PIXEL_WIDTH * (IM_Z_MAX-IM_Z_MIN)/(IM_X_MAX - IM_X_MIN)
#define BORDER_WIDTH 10
#define RAND_SEED 7
class DisplayWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
DisplayWidget(int width, int height, QWidget *parent = 0);
~DisplayWidget();
void SetData(float * data, float minVal, float maxVal);
void SetTransparency(float * alpha, float minVal, float maxVal);
private:
//Ui::DisplayWidgetClass ui;
QGraphicsView * view;
QGraphicsScene * scene;
QGraphicsPixmapItem * bModeItem;
QGraphicsPixmapItem * dModeItem;
QImage * bImage;
QImage * dImage;
QTimer * frameGrab;
void CreateWidgets();
void SetupGui();
int w, h;
public slots:
void GenerateNewData();
};
这是我的.cpp的相关部分。 GenerateNewData()
是一个似乎不会产生场景更新的函数。这是我尝试过视图/场景/项目更新/重绘的地方。
DisplayWidget::DisplayWidget(int width, int height, QWidget *parent): QWidget(parent)
{
w = width;
h = height;
CreateWidgets();
SetupGui();
// seed the random number generator
srand(RAND_SEED);
GenerateNewData();
}
void DisplayWidget::CreateWidgets()
{
view = new QGraphicsView(this);
scene = new QGraphicsScene(this);
bModeItem = scene->addPixmap(QPixmap());
dModeItem = scene->addPixmap(QPixmap());
bImage = new QImage(w, h, QImage::Format_ARGB32);
dImage = new QImage(w, h, QImage::Format_ARGB32);
frameGrab = new QTimer(this);
}
void DisplayWidget::SetupGui()
{
QVBoxLayout * layout = new QVBoxLayout(this);
layout->addWidget(view);
setLayout(layout);
scene->setSceneRect(0, 0, IM_PIXEL_WIDTH, IM_PIXEL_HEIGHT);
view->setGeometry(0, 0, IM_PIXEL_WIDTH + 2*BORDER_WIDTH, IM_PIXEL_HEIGHT + 2*BORDER_WIDTH);
view->setScene(scene);
bModeItem->setPixmap(QPixmap::fromImage(*bImage).scaled(QSize(IM_PIXEL_WIDTH, IM_PIXEL_HEIGHT)));
dModeItem->setPixmap(QPixmap::fromImage(*dImage).scaled(QSize(IM_PIXEL_WIDTH, IM_PIXEL_HEIGHT)));
connect(frameGrab, SIGNAL(timeout()),this, SLOT(GenerateNewData()));
frameGrab->start(500);
}
void DisplayWidget::GenerateNewData()
{
QRgb * bImageData = (QRgb *)bImage->scanLine(0);
QRgb * dImageData = (QRgb *)dImage->scanLine(0);
for (int i; i < w * h; i++)
{
bImageData[i] = qRgba(rand() % FULLSCALE, 0, 0, FULLSCALE);
dImageData[i] = qRgba(0, 255,0, rand() % FULLSCALE);
}
bModeItem->setPixmap(QPixmap::fromImage(*bImage).scaled(QSize(IM_PIXEL_WIDTH, IM_PIXEL_HEIGHT)));
dModeItem->setPixmap(QPixmap::fromImage(*dImage).scaled(QSize(IM_PIXEL_WIDTH, IM_PIXEL_HEIGHT)));
}
这是我的主要内容。
#include "displaywidget.h"
#include <QtWidgets/QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
DisplayWidget w(25,25);
w.show();
return a.exec();
}
我将不胜感激任何帮助!