在C ++中,指向成员取消引用运算符(.*
和->*
)的指针的优先级为4,而函数调用运算符的优先级为2。这几乎可以保证需要括号:
#include <iostream>
struct A {
int b;
int func1( int a ) { return a+b+1; }
int func2( int a ) { return 2*a+b; }
};
int main() {
A a;
a.b = 3;
int (A::*ptr)(int);
ptr = &A::func1;
std::cout<<
(a.*ptr) // <- these parenthesis
( 2 ) << "\n";
}
在我看来,将.*
定义为优先级2(从左到右的关联性)将不需要括号,而没有明显的不良副作用。
选择此优先级的原因是什么?
答案 0 :(得分:6)
我不确定,但是请记住以下代码是有效的:
const double x = 2.*3 + 4; // (2.0 * 3) + 4
将.*
设置为不同的优先级可能会使令牌化阶段变得复杂得令人无法接受。
无论出于何种原因,从1980年代和CFront 2.0(doc,第22页)开始就一直采用这种方式。不幸的是,当时没有给出明确的理由,也没有给出我可以找到的任何其他historical document。
答案 1 :(得分:0)
考虑数据成员:
struct A
{
int X;
int* pointer;
};
int main()
{
int A::*ptr_i;
ptr_i = &A::X;
a.*ptr_i = 10; // Not needed
int T;
a.pointer = &T;
*a.pointer = 20; // Not needed
int* A::*ptr_ip;
ptr_ip = &A::pointer;
*(a.*ptr_ip) = 10; // NEEDDED
int V;
a.*ptr_ip = &V;
*(a.*ptr_ip) = 20; // Modifies V, NEEDED
// Goes interesting..
A* ap = &a;
ap->*ptr_ip = &V;
*(ap->*ptr_ip) = 100;
}
我想说这是简化的。如果我们添加更复杂的函数指针,则它变得更加笨拙,因此需要这样的优先级规则。