我将指向成员函数的指针列表存储在数组中。我想索引数组并执行适当的功能。将有许多列出来自不同类的函数的数组(所有类均来自Base),因此在编译时不知道该类。
我有该方案,但我对必须在一个地方使用空指针并不完全满意,但我似乎无法避免。
我是否根据C ++ 11标准在Base和Derived成员函数指针之间进行强制转换(正在与g ++一起使用)。我将感谢语言律师的建议!
下面是我的代码的精简但可运行的版本。
#include <iostream>
using std::cout;
//*************************************
class Base {
public:
typedef int (Base::*BaseThunk)();
virtual int execute(BaseThunk x) {return 0;}
};
//*************************************
class Derived : public Base {
public:
typedef int (Derived::*DerivedThunk)();
int execute(BaseThunk step) {
return (this->*step)(); //Is this OK ? step is really a DerivedThunk.
}
int f1() { cout<<"1\n";return 1;}
int f2() { cout<<"2\n";return 2;}
int f3() { cout<<"3\n";return 3;}
static DerivedThunk steps[];
};
//Here is an array of pointers to member functions of the Derived class.
Derived::DerivedThunk Derived::steps[] = {&Derived::f1, &Derived::f2, &Derived::f3};
//*************************************
class Intermediate : public Base {
public:
void f(void *x) { //I am worried about using void pointer here !
BaseThunk *seq = reinterpret_cast<BaseThunk *>(x);
Derived d;
d.execute(seq[2]);
}
};
//*************************************
int main() {
Intermediate b;
b.f(&Derived::steps);
}
答案 0 :(得分:1)
您对void*
的担忧是有充分根据的:这是未定义的行为,因为(在Intermediate::f
中)您正在对指针执行算术运算,并对其进行通读与数组的类型不匹配。
好消息是,有一个简单的解决方法:由于数组的目的是仅给定Base&
和BaseThunk
来调用派生类函数,因此您可以商店,该类型:
Base::BaseThunk Derived::steps[]=
{static_cast<BaseThunk>(&Derived::f1),
…};
static_cast
有点冗长,但只要您使用具有类型为或源自{{1的对象的}}。您甚至不必先获得BaseThunk
:
Derived