问题很简单,来自此类cmake条目:
add_executable(Foo
Source1.h
Source1.cpp
)
set_target_properties(Foo PROPERTIES
MACOSX_BUNDLE TRUE
MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_NAME "My cool application"
MACOSX_RPATH TRUE
MACOSX_FRAMEWORK_IDENTIFIER com.mycompany.coolapplication
XCODE_ATTRIBUTE_LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS "@loader_path/Libraries"
RESOURCE "${RESOURCE_FILES}"
XCODE_ATTRIBUTE_ENABLE_HARDENED_RUNTIME TRUE
)
我期望My cool application.app
和Foo
隐藏在./My cool application.app/Contents/MacOS/Foo
内的包(包名称中需要有空格)。
但是它以Foo.app
和./Foo.app/Contents/MacOS/Foo
显然,不仅我have this problem(没有答案)。
请注意,我的项目是C ++和乘法,因此cmake是最佳选择。
答案 0 :(得分:1)
以下是您可以设置的属性列表:https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmake-properties.7.html#properties-on-targets
MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_NAME不是其中之一,我以前没有看到任何人使用过!
也许您可以尝试以下方法:
set_target_properties(Foo PROPERTIES
...
OUTPUT_NAME "My cool application"
...
)
希望有帮助
答案 1 :(得分:0)
改进了解决方案。现在,我有不同的名称:目标,好友和可执行文件。
这是我用于测试的完全CMakeLists.txt
文件:
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(CMakeTestBundleName)
add_executable(TestBubdle main.cpp extra.cpp)
set_target_properties(TestBubdle PROPERTIES
OUTPUT_NAME "BundleName"
MACOSX_BUNDLE TRUE
MACOSX_RPATH TRUE
MACOSX_FRAMEWORK_IDENTIFIER com.testcmake.bundlename
XCODE_ATTRIBUTE_LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS "@loader_path/Libraries"
RESOURCE "${RESOURCE_FILES}"
XCODE_ATTRIBUTE_ENABLE_HARDENED_RUNTIME TRUE
XCODE_ATTRIBUTE_EXECUTABLE_NAME "exeName"
)