我想放慢图像的动画速度,以使其看起来像对象正在出现,而不是像弹出和弹出。我想对我的敌人和跳跃时的角色做到这一点。例如,当我按下“空格键”时,跳转动画是非常静态的,仅持续约100毫秒,并且仅当我按住它时才执行动画。 攻击和基本上所有动画都可以看到相同的问题。
以下是我的问题视频的链接: https://drive.google.com/file/d/1zW3_8mCB20ofnMwz-46SZLXpI-LGUyXr/view?usp=sharing
很抱歉,代码很长,但需要了解该程序。
我尝试过这种方法: https://repl.it/@Wajdan_Faheem_F/VioletEquatorialNoolbenger
我也尝试过使用FPS计数器(clock.tick()),但这会使我的整个游戏变慢。
#Include
结果应该是程序流畅地播放整个动画。