从C回调创建1D数字Lua表

时间:2019-06-07 22:08:18

标签: c lua lua-table lua-api

如何通过可能多次调用的C回调创建1d数字表?该库提供以下回调函数签名:

int callback(int x, int y, int z, void *cb);

假设使用以下值调用了三次:

(1) x=3 y=1 z=4 cb=<ptr>
(2) x=1 y=5 z=9 cb=<ptr>
(3) x=2 y=6 z=5 cb=<ptr>

我希望生成的lua表如下所示:

{ [1]=3, [2]=1, [3]=4, [4]=1, [5]=5, [6]=9, [7]=2, [8]=6, [9]=5 }

以下是相关代码:

int callback(int x, int y, int z, void *cb) {
  (lua_State *)L = cb;
  // what do I add here? something with lua_pushnumber()?
}

static int caller(lua_state *L) {
  lua_createtable(L); //empty table is now on top of stack
  exec(callback, L); //can be called any amount of times
  return 1;
}

由于回调可能被调用1000次,因此我希望将x,y和z立即添加到表中,以尽可能不消耗整个lua堆栈。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

可能的解决方案是

int index = 1;

int callback(int x, int y, int z, void *cb) {
  (lua_State *)L = cb;
  lua_pushinteger(L, index++);
  lua_pushinteger(L, x);
  lua_settable(L, -3);

  lua_pushinteger(L, index++);
  lua_pushinteger(L, y);
  lua_settable(L, -3);

  lua_pushinteger(L, index++);
  lua_pushinteger(L, z);
  lua_settable(L, -3);

}

static int caller(lua_state *L) {
  lua_createtable(L); //empty table is now on top of stack
  exec(callback, L); //can be called any amount of times
  return 1;
}