我使用Lua脚本编码和人工智能。而且我想把我的地图推到Lua的堆栈中,这是一个std :: string *的库存。我告诉你:
我的Lua脚本(只是用于显示地图的草图):
function runIa(x, y, map)
table.foreach(map, print)
return 0
end
仅在stdout上显示“0”
这是我填充我的std :: string *:
的地方int AI::update()
{
std::string *map = new std::string[2];
pos_x = 0;
pos_y = 10;
map[0] = "0101100";
map[1] = "1101001";
toot->getGlobal("runIa");
toot->pushPosToScript(pos_x, pos_y);
toot->pushMapToScript(map);
try {
toot->pcall(3, 1, 0);
}
catch (const LuaException & e){
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
这就是我将它推入Lua堆栈的方式:
void Lua::pushMapToScript(std::string *map)
{
lua_newtable(_L);
for (unsigned int i = 0; i < 2; ++i)
{
lua_pushnumber(_L, i + 1);
lua_pushstring(_L, map[i].c_str());
lua_settable(_L, -3);
}
}
它适用于位置,但不适用于地图。我无法在Lua脚本中显示var map
中的存储内容。有人有什么想法吗?
非常感谢。