电晕中的代码组织和场景。放在哪里?

时间:2019-06-06 18:52:25

标签: lua corona

我对corona sdk比较陌生,想知道组织代码的最佳方法。我有一些具有简单动画的基本精灵,并且我一直在尝试各种场景以尝试创建主菜单和游戏区域。对于诸如设置精灵序列和精灵选项之类的东西,我应该在另一个模块中执行然后调用它吗?仅当我具有多个级别时,这才重要吗?

我还要在main.lua中声明什么?只是全局变量?还是在这里我可以做所有的精灵东西?

谢谢。

1 个答案:

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退房

从Corona doumentation中阅读Goodbye Globals!,以了解有关全局变量的更多信息。

要更好地组织代码,请使用模块。在External Modules in Corona中进一步了解它。