我试图弄清楚实现一个Peterson锁我们需要多少个内存屏障。显然,我们至少需要一个。
https://bartoszmilewski.com/2008/11/05/who-ordered-memory-fences-on-an-x86/
实际上,基于在不同体系结构中执行的大量测试,似乎一个就足够了。但是,从理论上讲,我们还需要其他吗?
我尝试了下面的代码
my peterson_lock failed in this situation
在Mark A和Mark B之间更改顺序,这样就可以了!但是,内存隔离栅不能捕获Mark A和Mark B之间的顺序。那么,这是否意味着程序仍然不正确?
#include <pthread.h>
typedef struct {
volatile bool flag[2];
volatile int victim;
} peterson_lock_t;
void peterson_lock_init(peterson_lock_t &lock) {
lock.flag[0] = lock.flag[1] = false;
lock.victim = 0;
}
void peterson_lock(peterson_lock_t &lock, int id) {
lock.victim = id; // Mark as A
lock.flag[id] = true; // Mark as B
asm volatile ("mfence" : : : "memory");
while (lock.flag[1 - id] && lock.victim == id);
}
void peterson_unlock(peterson_lock_t &lock, int id) {
lock.flag[id] = false;
lock.victim = id;
}
替换了“标记为A”和“标记为B”两行的顺序后,我希望程序几乎总是能够正确运行,因为它现在与Peterson锁上的Wikipedia条目一致。
https://en.wikipedia.org/wiki/Peterson%27s_algorithm
但是,内存隔离栏不能保护Mark A和Mark B之间的顺序。因此,程序是否仍然有可能不正确?如果是,该如何解决?
答案 0 :(得分:2)
因为互斥体可用,所以没有人在主流平台上使用Peterson锁。
但是,假设您无法使用它们,并且您正在为旧的X86
平台编写代码而又无法访问现代原语(没有内存模型,没有互斥锁,没有原子RMW操作),则可以考虑使用此算法。
您对Peterson锁的实现不正确(也在交换了“标记为A”和“标记为B”行之后)。
如果将Wikipedia伪代码转换为C++
,则正确的实现将变为:
typedef struct {
volatile bool flag[2];
volatile int victim;
} peterson_lock_t;
void peterson_lock(peterson_lock_t &lock, int id) {
lock.flag[id] = true;
lock.victim = 1-id;
asm volatile ("mfence" ::: "memory"); // CPU #StoreLoad barrier
while (lock.flag[1-id] && lock.victim == 1-id);
}
void peterson_unlock(peterson_lock_t &lock, int id) {
asm volatile("" ::: "memory"); // compiler barrier
lock.flag[id] = false;
}
除了在volatile
变量上使用lock
之外,还需要mfence
中的peterson_lock
指令来防止#StoreLoad重新排序。
这显示了一种罕见的情况,即算法需要顺序一致性。即,对lock
变量的操作必须以单个总顺序进行。
volatile
的使用基于gcc/X86
上不可移植(但几乎正确)的属性。
“'几乎'正确”,因为即使volatile
上的X86
存储是CPU级别的释放操作,编译器仍可以对volatile
和非volatile
上的操作重新排序数据。
因此,我在lock.flag[id]
中重置peterson_unlock
之前添加了一个编译器屏障。
但是使用此算法在线程之间共享的所有数据上使用volatile
可能是一个好主意,
因为编译器仍然只能对CPU寄存器中的非volatile
数据执行存储和加载操作。
请注意,在共享数据上使用volatile
时,peterson_unlock
中的编译器屏障将变得多余。