我有一个非常简单的C程序,用于每秒执行一次对php的系统调用,执行一个php脚本,该脚本将数据库中待处理的推送通知发送给Apple。但是无论如何,该程序会在大约10小时后导致内存溢出,因此我将线程创建之间的睡眠时间从1s减少到10000us,并且我可以用htop
实时看到内存在不断增加。这是程序:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
typedef struct {
char* script_path ;
} arg_for_script ;
static void *start_instance(void *_args)
{
int id = abs(pthread_self());
arg_for_script* args = _args ;
printf("[SERVICE] start php script on thread %d\n",id);
fflush(stdout);
char cmd[200] ;
sprintf(cmd, "php -f %s %d", args->script_path, id );
system(cmd);
printf("[SERVICE] end of script on thread %d\n", id);
fflush(stdout);
pthread_exit(NULL);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
if(argc < 2)
{
fprintf(stderr, "[SERVICE] Path of php notification script must be filled\n");
fflush(stderr);
return EXIT_FAILURE;
}
arg_for_script args ;
args.script_path = argv[1];
pthread_attr_t tattr ;
struct sched_param param;
param.sched_priority = 1 ;
pthread_attr_init(&tattr);
pthread_attr_setinheritsched(&tattr, PTHREAD_EXPLICIT_SCHED);
pthread_attr_setschedpolicy(&tattr, SCHED_FIFO);
pthread_attr_setschedparam(&tattr, ¶m);
while(1) {
pthread_t thrd;
// if(pthread_create(&thrd, &tattr, start_instance, (void *)&args) == -1) {
if(pthread_create(&thrd, NULL, start_instance, (void *)&args) == -1)
{
fprintf(stderr, "[SERVICE] Unable to create thread\n");
fflush(stderr);
return EXIT_FAILURE;
}
usleep( 10000);
}
// pthread_attr_destroy(&tattr);
return EXIT_SUCCESS ;
}
我对C有所了解,我记得我需要使用malloc释放自己仅分配的内存。这里我不做这种动态内存分配。那么,为什么该程序会增加内存使用量?
答案 0 :(得分:4)
您既不会调用pthread_join()
,也不会使用pthread_detach()
,所以不会释放为该线程分配的资源。也就是说,每个线程都有自己的堆栈,这可能是导致内存消耗增加的原因。
关于实现的一些说明:由于您计划使用system()
执行PHP脚本,并且实际上不需要处理共享变量或文件描述符,因此最好使用fork()
和以下其中之一exec()
的变体。这将产生一个新的进程,而无需创建线程的中间步骤。也建议不要使用system()
,因为如果未正确清理输入内容,通常可以利用该程序。在这种情况下,如果您仅手动调用它可能会很好。