标签: c# unity3d
当前,我正在尝试找出当前事件的类型。
void OnGUI() { Debug.Log(Event.current.type.ToString()); }
这返回EventType.Used,但我不是使用它的人(大概是Unity)。 在使用它之前,我可以找出它的类型吗?这纯粹是为了调试。