我正在尝试沿着矩形书写每个边缘的描述。原因是要描述矩形内部和外部(沿边)每个边缘的长度。有办法可以实现吗?
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
// Clip a rectangular area
ctx.rect(50, 20, 200, 120);
ctx.stroke();
ctx.clip();
// Draw red rectangle after clip()
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(0, 0, 150, 100);
这应该在顶部边缘(外部)上方显示200,在左侧边缘(外部)上方显示150
答案 0 :(得分:2)
使用@stealththeninja的注释(指向此答案-text in html canvas)和此jsfiddle(用于文本旋转),我能够构建以下代码。希望它符合您的规格。
(Test(isEven));
(Test<decltype(isEven)>(isEven));
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
const rectPosX = 50;
const rectPosY = 50;
const rectLength = 200;
const rectHeight = 150;
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(rectPosX, rectPosY, rectLength, rectHeight);
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillText('200', rectPosX + rectLength / 2, rectPosY);
ctx.fillText('150', rectPosX, rectPosY + rectHeight / 2);
ctx.fillText('200', rectPosX + rectLength / 2, rectPosY + rectHeight);
ctx.save();
ctx.translate(rectPosX + rectLength, rectPosY + rectHeight / 2);
ctx.rotate(0.5*Math.PI);
ctx.fillText('150', 0, 0);
ctx.restore();