我想使用随机值填充数组。我写的代码就是这个:
public class PersonalityMap
{
const int size = 16;
byte[,] fullMap = new byte[size, size];
/// <summary>
/// Generates a random map
/// </summary>
public PersonalityMap()
{
Random random = new Random();
byte[] row = new byte[size];
for (int i = 0; i < size; i++)
{
random.NextBytes(row);
for (int j = 0; j < size; j++)
fullMap[i, j] = row[j];
}
}
}
但我觉得有办法更快地做到这一点。
答案 0 :(得分:9)
好吧,你可以创建一个单维数组,填充它,然后用Buffer.BlockCopy复制它:
Random random = new Random();
byte[] row = new byte[size * size];
random.NextBytes(row);
Buffer.BlockCopy(row, 0, fullMap, 0, size * size);
然而,在您尝试进一步优化之前 - 您需要多快的速度?您是否对应用程序进行了基准测试并确定这是您的应用程序的瓶颈?
答案 1 :(得分:-1)
Jagged数组(数组数组)被认为比多维数组更快,但您将获得几毫秒的加速。这值得吗?
这种优化不值得花时间在它上面。